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-#define MAX_PATRON 16 /*!< カオスパトロンの最大定義数 / The number of "patrons" available (for Chaos Warriors) */
+#pragma once
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+#include "system/angband.h"
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+#define MAX_PATRON 16 /*!< カオスパトロンの最大定義数 / The number of "patrons" available (for Chaos Warriors) */
/* カオスパトロンからの報酬種別定義 / Chaos Warrior: Reward types: */
#define REW_POLY_SLF 1 /*!< カオスパトロンからの報酬: 自己変容 */
#define REW_SER_DEMO 35 /*!< カオスパトロンからの報酬: 悪魔の下僕下賜 */
#define REW_SER_MONS 36 /*!< カオスパトロンからの報酬: モンスターの下僕下賜 */
-extern void gain_level_reward(player_type *creature_ptr, int chosen_reward);
-extern void admire_from_patron(player_type *creature_ptr);
extern const concptr chaos_patrons[MAX_PATRON];
+void gain_level_reward(player_type *creature_ptr, int chosen_reward);
+void admire_from_patron(player_type *creature_ptr);