OSDN Git Service

Revert "Merge branch 'master' of git.osdn.net:/gitroot/hengband/hengband"
[hengband/hengband.git] / src / player / player-view.c
diff --git a/src/player/player-view.c b/src/player/player-view.c
deleted file mode 100644 (file)
index da243a7..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,350 +0,0 @@
-#include "player/player-view.h"
-#include "core/player-update-types.h"
-#include "floor/cave.h"
-#include "floor/line-of-sight.h"
-#include "game-option/map-screen-options.h"
-#include "grid/grid.h"
-#include "system/floor-type-definition.h"
-
-/*
- * Helper function for "update_view()" below
- *
- * We are checking the "viewability" of grid (y,x) by the player.
- *
- * This function assumes that (y,x) is legal (i.e. on the map).
- *
- * Grid (y1,x1) is on the "diagonal" between (subject_ptr->y,subject_ptr->x) and (y,x)
- * Grid (y2,x2) is "adjacent", also between (subject_ptr->y,subject_ptr->x) and (y,x).
- *
- * Note that we are using the "CAVE_XTRA" field for marking grids as
- * "easily viewable".  This bit is cleared at the end of "update_view()".
- *
- * This function adds (y,x) to the "viewable set" if necessary.
- *
- * This function now returns "TRUE" if vision is "blocked" by grid (y,x).
- */
-static bool update_view_aux(player_type *subject_ptr, POSITION y, POSITION x, POSITION y1, POSITION x1, POSITION y2, POSITION x2)
-{
-    floor_type *floor_ptr = subject_ptr->current_floor_ptr;
-    grid_type *g1_c_ptr;
-    grid_type *g2_c_ptr;
-    g1_c_ptr = &floor_ptr->grid_array[y1][x1];
-    g2_c_ptr = &floor_ptr->grid_array[y2][x2];
-    bool f1 = (cave_los_grid(g1_c_ptr));
-    bool f2 = (cave_los_grid(g2_c_ptr));
-    if (!f1 && !f2)
-        return TRUE;
-
-    bool v1 = (f1 && (g1_c_ptr->info & CAVE_VIEW));
-    bool v2 = (f2 && (g2_c_ptr->info & CAVE_VIEW));
-    if (!v1 && !v2)
-        return TRUE;
-
-    grid_type *g_ptr;
-    g_ptr = &floor_ptr->grid_array[y][x];
-    bool wall = (!cave_los_grid(g_ptr));
-    bool z1 = (v1 && (g1_c_ptr->info & CAVE_XTRA));
-    bool z2 = (v2 && (g2_c_ptr->info & CAVE_XTRA));
-    if (z1 && z2) {
-        g_ptr->info |= CAVE_XTRA;
-        cave_view_hack(floor_ptr, g_ptr, y, x);
-        return wall;
-    }
-
-    if (z1) {
-        cave_view_hack(floor_ptr, g_ptr, y, x);
-        return wall;
-    }
-
-    if (v1 && v2) {
-        cave_view_hack(floor_ptr, g_ptr, y, x);
-        return wall;
-    }
-
-    if (wall) {
-        cave_view_hack(floor_ptr, g_ptr, y, x);
-        return wall;
-    }
-
-    if (los(subject_ptr, subject_ptr->y, subject_ptr->x, y, x)) {
-        cave_view_hack(floor_ptr, g_ptr, y, x);
-        return wall;
-    }
-
-    return TRUE;
-}
-
-/*
- * Calculate the viewable space
- *
- *  1: Process the player
- *  1a: The player is always (easily) viewable
- *  2: Process the diagonals
- *  2a: The diagonals are (easily) viewable up to the first wall
- *  2b: But never go more than 2/3 of the "full" distance
- *  3: Process the main axes
- *  3a: The main axes are (easily) viewable up to the first wall
- *  3b: But never go more than the "full" distance
- *  4: Process sequential "strips" in each of the eight octants
- *  4a: Each strip runs along the previous strip
- *  4b: The main axes are "previous" to the first strip
- *  4c: Process both "sides" of each "direction" of each strip
- *  4c1: Each side aborts as soon as possible
- *  4c2: Each side tells the next strip how far it has to check
- */
-void update_view(player_type *subject_ptr)
-{
-    int n, m, d, k, z;
-    POSITION y, x;
-
-    int se, sw, ne, nw, es, en, ws, wn;
-
-    int full, over;
-
-    floor_type *floor_ptr = subject_ptr->current_floor_ptr;
-    POSITION y_max = floor_ptr->height - 1;
-    POSITION x_max = floor_ptr->width - 1;
-
-    grid_type *g_ptr;
-    if (view_reduce_view && !floor_ptr->dun_level) {
-        full = MAX_SIGHT / 2;
-        over = MAX_SIGHT * 3 / 4;
-    } else {
-        full = MAX_SIGHT;
-        over = MAX_SIGHT * 3 / 2;
-    }
-
-    for (n = 0; n < floor_ptr->view_n; n++) {
-        y = floor_ptr->view_y[n];
-        x = floor_ptr->view_x[n];
-        g_ptr = &floor_ptr->grid_array[y][x];
-        g_ptr->info &= ~(CAVE_VIEW);
-        g_ptr->info |= CAVE_TEMP;
-        tmp_pos.y[tmp_pos.n] = y;
-        tmp_pos.x[tmp_pos.n] = x;
-        tmp_pos.n++;
-    }
-
-    floor_ptr->view_n = 0;
-    y = subject_ptr->y;
-    x = subject_ptr->x;
-    g_ptr = &floor_ptr->grid_array[y][x];
-    g_ptr->info |= CAVE_XTRA;
-    cave_view_hack(floor_ptr, g_ptr, y, x);
-
-    z = full * 2 / 3;
-    for (d = 1; d <= z; d++) {
-        g_ptr = &floor_ptr->grid_array[y + d][x + d];
-        g_ptr->info |= CAVE_XTRA;
-        cave_view_hack(floor_ptr, g_ptr, y + d, x + d);
-        if (!cave_los_grid(g_ptr))
-            break;
-    }
-
-    for (d = 1; d <= z; d++) {
-        g_ptr = &floor_ptr->grid_array[y + d][x - d];
-        g_ptr->info |= CAVE_XTRA;
-        cave_view_hack(floor_ptr, g_ptr, y + d, x - d);
-        if (!cave_los_grid(g_ptr))
-            break;
-    }
-
-    for (d = 1; d <= z; d++) {
-        g_ptr = &floor_ptr->grid_array[y - d][x + d];
-        g_ptr->info |= CAVE_XTRA;
-        cave_view_hack(floor_ptr, g_ptr, y - d, x + d);
-        if (!cave_los_grid(g_ptr))
-            break;
-    }
-
-    for (d = 1; d <= z; d++) {
-        g_ptr = &floor_ptr->grid_array[y - d][x - d];
-        g_ptr->info |= CAVE_XTRA;
-        cave_view_hack(floor_ptr, g_ptr, y - d, x - d);
-        if (!cave_los_grid(g_ptr))
-            break;
-    }
-
-    for (d = 1; d <= full; d++) {
-        g_ptr = &floor_ptr->grid_array[y + d][x];
-        g_ptr->info |= CAVE_XTRA;
-        cave_view_hack(floor_ptr, g_ptr, y + d, x);
-        if (!cave_los_grid(g_ptr))
-            break;
-    }
-
-    se = sw = d;
-    for (d = 1; d <= full; d++) {
-        g_ptr = &floor_ptr->grid_array[y - d][x];
-        g_ptr->info |= CAVE_XTRA;
-        cave_view_hack(floor_ptr, g_ptr, y - d, x);
-        if (!cave_los_grid(g_ptr))
-            break;
-    }
-
-    ne = nw = d;
-    for (d = 1; d <= full; d++) {
-        g_ptr = &floor_ptr->grid_array[y][x + d];
-        g_ptr->info |= CAVE_XTRA;
-        cave_view_hack(floor_ptr, g_ptr, y, x + d);
-        if (!cave_los_grid(g_ptr))
-            break;
-    }
-
-    es = en = d;
-    for (d = 1; d <= full; d++) {
-        g_ptr = &floor_ptr->grid_array[y][x - d];
-        g_ptr->info |= CAVE_XTRA;
-        cave_view_hack(floor_ptr, g_ptr, y, x - d);
-        if (!cave_los_grid(g_ptr))
-            break;
-    }
-
-    ws = wn = d;
-    for (n = 1; n <= over / 2; n++) {
-        POSITION ypn, ymn, xpn, xmn;
-        z = over - n - n;
-        if (z > full - n)
-            z = full - n;
-
-        while ((z + n + (n >> 1)) > full)
-            z--;
-
-        ypn = y + n;
-        ymn = y - n;
-        xpn = x + n;
-        xmn = x - n;
-        if (ypn < y_max) {
-            m = MIN(z, y_max - ypn);
-            if ((xpn <= x_max) && (n < se)) {
-                for (k = n, d = 1; d <= m; d++) {
-                    if (update_view_aux(subject_ptr, ypn + d, xpn, ypn + d - 1, xpn - 1, ypn + d - 1, xpn)) {
-                        if (n + d >= se)
-                            break;
-                    } else
-                        k = n + d;
-                }
-
-                se = k + 1;
-            }
-
-            if ((xmn >= 0) && (n < sw)) {
-                for (k = n, d = 1; d <= m; d++) {
-                    if (update_view_aux(subject_ptr, ypn + d, xmn, ypn + d - 1, xmn + 1, ypn + d - 1, xmn)) {
-                        if (n + d >= sw)
-                            break;
-                    } else
-                        k = n + d;
-                }
-
-                sw = k + 1;
-            }
-        }
-
-        if (ymn > 0) {
-            m = MIN(z, ymn);
-            if ((xpn <= x_max) && (n < ne)) {
-                for (k = n, d = 1; d <= m; d++) {
-                    if (update_view_aux(subject_ptr, ymn - d, xpn, ymn - d + 1, xpn - 1, ymn - d + 1, xpn)) {
-                        if (n + d >= ne)
-                            break;
-                    } else
-                        k = n + d;
-                }
-
-                ne = k + 1;
-            }
-
-            if ((xmn >= 0) && (n < nw)) {
-                for (k = n, d = 1; d <= m; d++) {
-                    if (update_view_aux(subject_ptr, ymn - d, xmn, ymn - d + 1, xmn + 1, ymn - d + 1, xmn)) {
-                        if (n + d >= nw)
-                            break;
-                    } else
-                        k = n + d;
-                }
-
-                nw = k + 1;
-            }
-        }
-
-        if (xpn < x_max) {
-            m = MIN(z, x_max - xpn);
-            if ((ypn <= x_max) && (n < es)) {
-                for (k = n, d = 1; d <= m; d++) {
-                    if (update_view_aux(subject_ptr, ypn, xpn + d, ypn - 1, xpn + d - 1, ypn, xpn + d - 1)) {
-                        if (n + d >= es)
-                            break;
-                    } else
-                        k = n + d;
-                }
-
-                es = k + 1;
-            }
-
-            if ((ymn >= 0) && (n < en)) {
-                for (k = n, d = 1; d <= m; d++) {
-                    if (update_view_aux(subject_ptr, ymn, xpn + d, ymn + 1, xpn + d - 1, ymn, xpn + d - 1)) {
-                        if (n + d >= en)
-                            break;
-                    } else
-                        k = n + d;
-                }
-
-                en = k + 1;
-            }
-        }
-
-        if (xmn > 0) {
-            m = MIN(z, xmn);
-            if ((ypn <= y_max) && (n < ws)) {
-                for (k = n, d = 1; d <= m; d++) {
-                    if (update_view_aux(subject_ptr, ypn, xmn - d, ypn - 1, xmn - d + 1, ypn, xmn - d + 1)) {
-                        if (n + d >= ws)
-                            break;
-                    } else
-                        k = n + d;
-                }
-
-                ws = k + 1;
-            }
-
-            if ((ymn >= 0) && (n < wn)) {
-                for (k = n, d = 1; d <= m; d++) {
-                    if (update_view_aux(subject_ptr, ymn, xmn - d, ymn + 1, xmn - d + 1, ymn, xmn - d + 1)) {
-                        if (n + d >= wn)
-                            break;
-                    } else
-                        k = n + d;
-                }
-
-                wn = k + 1;
-            }
-        }
-    }
-
-    for (n = 0; n < floor_ptr->view_n; n++) {
-        y = floor_ptr->view_y[n];
-        x = floor_ptr->view_x[n];
-        g_ptr = &floor_ptr->grid_array[y][x];
-        g_ptr->info &= ~(CAVE_XTRA);
-        if (g_ptr->info & CAVE_TEMP)
-            continue;
-
-        cave_note_and_redraw_later(floor_ptr, g_ptr, y, x);
-    }
-
-    for (n = 0; n < tmp_pos.n; n++) {
-        y = tmp_pos.y[n];
-        x = tmp_pos.x[n];
-        g_ptr = &floor_ptr->grid_array[y][x];
-        g_ptr->info &= ~(CAVE_TEMP);
-        if (g_ptr->info & CAVE_VIEW)
-            continue;
-
-        cave_redraw_later(floor_ptr, g_ptr, y, x);
-    }
-
-    tmp_pos.n = 0;
-    subject_ptr->update |= PU_DELAY_VIS;
-}