OSDN Git Service

[Refactor] #40514 set_personality_flags() 整理の上削除. have_good_luck() を追加. / Deleted...
[hengband/hengband.git] / src / player / selfinfo.c
index 13af776..fffb95b 100644 (file)
@@ -31,6 +31,7 @@
 #include "status/element-resistance.h"
 #include "term/screen-processor.h"
 #include "util/bit-flags-calculator.h"
+#include "player/player-status-flags.h"
 
 /*!
  * @brief 自己分析処理(Nethackからのアイデア) / self-knowledge... idea from nethack.
@@ -755,7 +756,7 @@ void self_knowledge(player_type *creature_ptr)
         if (creature_ptr->muta3 & MUT3_MOTION) {
             info[i++] = _("あなたの動作は正確で力強い。(隠密+1)", "Your movements are precise and forceful (+1 STL).");
         }
-        if (creature_ptr->muta3 & MUT3_GOOD_LUCK) {
+        if (have_good_luck(creature_ptr)) {
             info[i++] = _("あなたは白いオーラにつつまれている。", "There is a white aura surrounding you.");
         }
         if (creature_ptr->muta3 & MUT3_BAD_LUCK) {