#ifdef JP
if ((p_ptr->pseikaku == SEIKAKU_COMBAT) || (inventory[INVEN_BOW].name1 == ART_CRIMSON))
msg_print("やりやがったな!");
+ else if ((p_ptr->pseikaku == SEIKAKU_CHARGEMAN))
+ {
+ if (randint0(2) == 0) msg_print(_("ジュラル星人め!", ""));
+ else msg_print(_("弱い者いじめは止めるんだ!", ""));
+ }
#endif
/* Potions smash open */