OSDN Git Service

[Refactor] #37353 cmd4.c を cmd-dump.c に改名して関数整理.
[hengband/hengband.git] / src / player-effects.c
index 4af4794..2f6385b 100644 (file)
@@ -16,6 +16,7 @@
 #include "util.h"
 
 #include "artifact.h"
+#include "cmd-dump.h"
 #include "floor.h"
 #include "bldg.h"
 #include "birth.h"
@@ -36,6 +37,7 @@
 #include "player-race.h"
 #include "player-class.h"
 #include "player-personality.h"
+#include "player-sex.h"
 #include "monster-status.h"
 #include "snipe.h"
 #include "files.h"
 #include "objectkind.h"
 #include "autopick.h"
 
+
+ /*!
+  * @brief 修行僧の構え能力テーブル
+  */
+const kamae kamae_shurui[MAX_KAMAE] =
+{
+#ifdef JP
+       {"玄武", 25, ""},
+       {"白虎", 30, ""},
+       {"青竜", 35, ""},
+       {"朱雀", 40, ""},
+#else
+       {"Genbu", 25, "(Black Tortoise) "},
+       {"Byakko", 30, "(White Tiger) "},
+       {"Seiryuu", 35, "(Blue Dragon) "},
+       {"Suzaku", 40, "(Red Phoenix) "},
+#endif
+};
+
+/*!
+ * @brief 剣術家の構え能力テーブル
+ */
+const kamae kata_shurui[MAX_KATA] =
+{
+#ifdef JP
+       {"居合", 25, ""},
+       {"風塵", 30, ""},
+       {"降鬼", 35, ""},
+       {"無想", 40, ""},
+#else
+       {"Iai", 25, ""},
+       {"Huujin", 30, ""},
+       {"Kouki", 35, ""},
+       {"Musou", 40, ""},
+#endif
+};
+
+
 /*!
  * @brief プレイヤーの継続行動を設定する。
  * @param typ 継続行動のID\n