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[Refactor] #37353 a_info と artifact_type 構造体を artifact.h へ移動。
[hengband/hengband.git] / src / player-effects.c
index 22ee1b4..3352e86 100644 (file)
  */
 
 #include "angband.h"
+#include "util.h"
+
+#include "artifact.h"
+#include "floor.h"
+#include "bldg.h"
+#include "birth.h"
 #include "grid.h"
 #include "mutation.h"
 #include "quest.h"
@@ -29,6 +35,7 @@
 #include "snipe.h"
 #include "files.h"
 #include "player-effects.h"
+#include "monster-spell.h"
 
 /*!
  * @brief プレイヤーの継続行動を設定する。
@@ -3589,8 +3596,6 @@ bool lose_all_info(void)
        for (i = 0; i < INVEN_TOTAL; i++)
        {
                object_type *o_ptr = &inventory[i];
-
-               /* Skip non-objects */
                if (!o_ptr->k_idx) continue;
 
                /* Allow "protection" by the MENTAL flag */