OSDN Git Service

[Refactor] struct player_type を class PlayerType に置換。
[hengbandforosx/hengbandosx.git] / src / player-info / weapon-effect-info.cpp
index 76d2f05..f29ecc4 100644 (file)
@@ -100,7 +100,7 @@ static void set_slay_info(self_info_type *self_ptr)
         self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたの武器はドラゴンに対して特に強い力を発揮する。", "Your weapon is especially deadly against dragons.");
 }
 
-void set_weapon_effect_info(player_type *player_ptr, self_info_type *self_ptr)
+void set_weapon_effect_info(PlayerType *player_ptr, self_info_type *self_ptr)
 {
     object_type *o_ptr = &player_ptr->inventory_list[INVEN_MAIN_HAND];
     if (o_ptr->k_idx == 0)