msg_print(_("ここにはクエストへの入口があります。", "There is an entry of a quest."));
if (!get_check(_("クエストに入りますか?", "Do you enter? "))) return;
- if ((player_ptr->pseikaku == SEIKAKU_COMBAT) || (player_ptr->inventory_list[INVEN_BOW].name1 == ART_CRIMSON))
+ if (IS_ECHIZEN(player_ptr))
msg_print(_("『とにかく入ってみようぜぇ。』", ""));
else if (player_ptr->pseikaku == SEIKAKU_CHARGEMAN) msg_print("『全滅してやるぞ!』");