if (desc) return _("アイテムにかかった弱い呪いを解除する。", "Removes normal curses from equipped items.");
{
- if (cast) (void)remove_curse();
+ if (cast) (void)remove_curse(caster_ptr);
}
break;
if (desc) return _("アイテムにかかった強力な呪いを解除する。", "Removes normal and heavy curse from equipped items.");
{
- if (cast) (void)remove_all_curse();
+ if (cast) (void)remove_all_curse(caster_ptr);
}
break;