OSDN Git Service

For the English descriptions of spells adding temporary resistances, replaced "to...
[hengband/hengband.git] / src / realm-craft.c
index 143396c..cb8c863 100644 (file)
@@ -77,7 +77,7 @@ concptr do_craft_spell(player_type *caster_ptr, SPELL_IDX spell, BIT_FLAGS mode)
        case 3:
                if (name) return _("耐冷気", "Resist Cold");
                if (desc) return _("一定時間、冷気への耐性を得る。装備による耐性に累積する。",
-                       "Gives resistance to cold. This resistance can be added to which from equipment for more powerful resistance.");
+                       "Gives resistance to cold. This resistance can be added to that from equipment for more powerful resistance.");
 
                {
                        int base = 20;
@@ -94,7 +94,7 @@ concptr do_craft_spell(player_type *caster_ptr, SPELL_IDX spell, BIT_FLAGS mode)
        case 4:
                if (name) return _("耐火炎", "Resist Fire");
                if (desc) return _("一定時間、炎への耐性を得る。装備による耐性に累積する。",
-                       "Gives resistance to fire. This resistance can be added to which from equipment for more powerful resistance.");
+                       "Gives resistance to fire. This resistance can be added to that from equipment for more powerful resistance.");
 
                {
                        int base = 20;
@@ -127,7 +127,7 @@ concptr do_craft_spell(player_type *caster_ptr, SPELL_IDX spell, BIT_FLAGS mode)
        case 6:
                if (name) return _("耐電撃", "Resist Lightning");
                if (desc) return _("一定時間、電撃への耐性を得る。装備による耐性に累積する。",
-                       "Gives resistance to electricity. This resistance can be added to which from equipment for more powerful resistance.");
+                       "Gives resistance to electricity. This resistance can be added to that from equipment for more powerful resistance.");
 
                {
                        int base = 20;
@@ -144,7 +144,7 @@ concptr do_craft_spell(player_type *caster_ptr, SPELL_IDX spell, BIT_FLAGS mode)
        case 7:
                if (name) return _("耐酸", "Resist Acid");
                if (desc) return _("一定時間、酸への耐性を得る。装備による耐性に累積する。",
-                       "Gives resistance to acid. This resistance can be added to which from equipment for more powerful resistance.");
+                       "Gives resistance to acid. This resistance can be added to that from equipment for more powerful resistance.");
 
                {
                        int base = 20;
@@ -186,7 +186,7 @@ concptr do_craft_spell(player_type *caster_ptr, SPELL_IDX spell, BIT_FLAGS mode)
        case 10:
                if (name) return _("耐毒", "Resist Poison");
                if (desc) return _("一定時間、毒への耐性を得る。装備による耐性に累積する。",
-                       "Gives resistance to poison. This resistance can be added to which from equipment for more powerful resistance.");
+                       "Gives resistance to poison. This resistance can be added to that from equipment for more powerful resistance.");
 
                {
                        int base = 20;
@@ -312,7 +312,7 @@ concptr do_craft_spell(player_type *caster_ptr, SPELL_IDX spell, BIT_FLAGS mode)
        case 18:
                if (name) return _("全耐性", "Resistance");
                if (desc) return _("一定時間、酸、電撃、炎、冷気、毒に対する耐性を得る。装備による耐性に累積する。",
-                       "Gives resistance to fire, cold, electricity, acid and poison for a while. These resistances can be added to which from equipment for more powerful resistances.");
+                       "Gives resistance to fire, cold, electricity, acid and poison for a while. These resistances can be added to those from equipment for more powerful resistances.");
 
                {
                        int base = 20;