OSDN Git Service

Changed Japanese translation for "New" to match what was suggested in hengbandforosx...
[hengbandforosx/hengbandosx.git] / src / realm-craft.c
index 9595f9c..196b105 100644 (file)
@@ -106,7 +106,7 @@ concptr do_craft_spell(SPELL_IDX spell, BIT_FLAGS mode)
 
        case 5:
                if (name) return _("士気高揚", "Heroism");
-               if (desc) return _("一定時間、ヒーロー気分になる。", "Removes fear, and gives bonus to hit and 10 more HP for a while.");
+               if (desc) return _("一定時間、ヒーロー気分になる。", "Removes fear. Gives a bonus to hit for a while. Heals you for 10 HP.");
 
                {
                        int base = 25;
@@ -198,7 +198,7 @@ concptr do_craft_spell(SPELL_IDX spell, BIT_FLAGS mode)
 
        case 11:
                if (name) return _("狂戦士化", "Berserk");
-               if (desc) return _("狂戦士化し、恐怖を除去する。", "Gives bonus to hit and HP, immunity to fear for a while. But decreases AC.");
+               if (desc) return _("狂戦士化し、恐怖を除去する。", "Gives bonus to hit and HP, immunity to fear for a while. But decreases AC.");
 
                {
                        int base = 25;
@@ -244,7 +244,7 @@ concptr do_craft_spell(SPELL_IDX spell, BIT_FLAGS mode)
 
        case 14:
                if (name) return _("癒し", "Cure");
-               if (desc) return _("毒、朦朧状態、負傷を全快させ、幻覚を直す。", "Heals poison, stun, cut and hallucination completely.");
+               if (desc) return _("毒、朦朧状態、負傷を全快させ、幻覚を直す。", "Completely heals poisons, cuts, hallucination and being stunned.");
 
                {
                        if (cast)
@@ -257,7 +257,7 @@ concptr do_craft_spell(SPELL_IDX spell, BIT_FLAGS mode)
        case 15:
                if (name) return _("魔法剣", "Mana Branding");
                if (desc) return _("一定時間、武器に冷気、炎、電撃、酸、毒のいずれかの属性をつける。武器を持たないと使えない。",
-                       "Makes current weapon some elemental branded. You must wield weapons.");
+                       "Causes current weapon to temporarily do additional damage from cold, fire, lightning, acid or poison. You must be wielding one or more weapons.");
 
                {
                        int base = plev / 2;
@@ -290,7 +290,7 @@ concptr do_craft_spell(SPELL_IDX spell, BIT_FLAGS mode)
 
        case 17:
                if (name) return _("肌石化", "Stone Skin");
-               if (desc) return _("一定時間、ACを上昇させる。", "Gives bonus to AC for a while.");
+               if (desc) return _("一定時間、ACを上昇させる。", "Gives bonus to AC for a while.");
 
                {
                        int base = 30;