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[Refactor] #37353 混沌の戦士のレイシャル「幻惑の光」を confusing_light() に分離。 / Separate Chaos warrior...
[hengband/hengband.git] / src / realm-death.c
index 7113726..0d4f92a 100644 (file)
@@ -1,5 +1,9 @@
 #include "angband.h"
 #include "cmd-spell.h"
+#include "projection.h"
+#include "spells-summon.h"
+#include "spells-status.h"
+#include "avatar.h"
 
 
 
@@ -16,9 +20,6 @@ concptr do_death_spell(SPELL_IDX spell, BIT_FLAGS mode)
        bool info = (mode == SPELL_INFO) ? TRUE : FALSE;
        bool cast = (mode == SPELL_CAST) ? TRUE : FALSE;
 
-       const concptr s_dam = _("損傷:", "dam ");
-       const concptr s_random = _("ランダム", "random");
-
        DIRECTION dir;
        PLAYER_LEVEL plev = p_ptr->lev;