#define HTTP_PROXY "" /*!< デフォルトのプロキシURL / Default proxy url */
#define HTTP_PROXY_PORT 0 /*!< デフォルトのプロキシポート / Default proxy port */
#define HTTP_TIMEOUT 20 /*!< デフォルトのタイムアウト時間(秒) / Timeout length (second) */
-#define SCORE_SERVER "moon.kmc.gr.jp" /*!< デフォルトのスコアサーバURL / Default score server url */
+#define SCORE_SERVER "hengband.osdn.jp" /*!< デフォルトのスコアサーバURL / Default score server url */
#define SCORE_PORT 80 /*!< デフォルトのスコアサーバポート / Default score server port */
#ifdef JP
-#define SCORE_PATH "http://moon.kmc.gr.jp/hengband/hengscore/score.cgi" /*!< スコア開示URL */
+#define SCORE_PATH "http://hengband.osdn.jp/score/register_score.php" /*!< スコア開示URL */
#else
#define SCORE_PATH "http://moon.kmc.gr.jp/hengband/hengscore-en/score.cgi" /*!< スコア開示URL */
#endif
/*
* simple buffer library
*/
-
typedef struct {
size_t max_size;
size_t size;
#define BUFSIZE (65536) /*!< スコアサーバ転送バッファサイズ */
+/*!
+ * @brief 転送用バッファの確保
+ * @return 確保したバッファの参照ポインタ
+ */
static BUF* buf_new(void)
{
BUF *p;
return p;
}
+/*!
+ * @brief 転送用バッファの解放
+ * @param b 解放するバッファの参照ポインタ
+ */
static void buf_delete(BUF *b)
{
free(b->data);
free(b);
}
+/*!
+ * @brief 転送用バッファにデータを追加する
+ * @param buf 追加先バッファの参照ポインタ
+ * @param data 追加元データ
+ * @param size 追加サイズ
+ * @return 追加後のバッファ容量
+ */
static int buf_append(BUF *buf, const char *data, size_t size)
{
while (buf->size + size > buf->max_size)
return buf->size;
}
+/*!
+ * @brief 転送用バッファにフォーマット指定した文字列データを追加する
+ * @param buf 追加先バッファの参照ポインタ
+ * @param fmt 文字列フォーマット
+ * @return 追加後のバッファ容量
+ */
static int buf_sprintf(BUF *buf, const char *fmt, ...)
{
int ret;
}
#endif
-static void http_post(int sd, cptr url, BUF *buf)
+/*!
+ * @brief HTTPによるダンプ内容伝送
+ * @param sd ソケットID
+ * @param url 伝送先URL
+ * @param buf 伝送内容バッファ
+ * @return なし
+ */
+static bool http_post(int sd, cptr url, BUF *buf)
{
BUF *output;
+ char response_buf[1024] = "";
+ const char *HTTP_RESPONSE_CODE_OK = "HTTP/1.1 200 OK";
output = buf_new();
- buf_sprintf(output, "POST %s HTTP/1.0\n", url);
- buf_sprintf(output, "User-Agent: Hengband %d.%d.%d\n",
+ buf_sprintf(output, "POST %s HTTP/1.0\r\n", url);
+ buf_sprintf(output, "User-Agent: Hengband %d.%d.%d\r\n",
FAKE_VER_MAJOR-10, FAKE_VER_MINOR, FAKE_VER_PATCH);
- buf_sprintf(output, "Content-Length: %d\n", buf->size);
- buf_sprintf(output, "Content-Encoding: binary\n");
- buf_sprintf(output, "Content-Type: application/octet-stream\n");
- buf_sprintf(output, "\n");
+ buf_sprintf(output, "Content-Length: %d\r\n", buf->size);
+ buf_sprintf(output, "Content-Encoding: binary\r\n");
+#ifdef JP
+#ifdef SJIS
+ buf_sprintf(output, "Content-Type: text/plain; charset=SHIFT_JIS\r\n");
+#endif
+#ifdef EUC
+ buf_sprintf(output, "Content-Type: text/plain; charset=EUC-JP\r\n");
+#endif
+#else
+ buf_sprintf(output, "Content-Type: text/plain; charset=ASCII\r\n");
+#endif
+ buf_sprintf(output, "\r\n");
buf_append(output, buf->data, buf->size);
soc_write(sd, output->data, output->size);
-}
+ soc_read(sd, response_buf, sizeof(response_buf));
+
+ return strncmp(response_buf, HTTP_RESPONSE_CODE_OK, strlen(HTTP_RESPONSE_CODE_OK)) == 0;
+}
-/* キャラクタダンプを作って BUFに保存 */
+/*!
+ * @brief キャラクタダンプを作って BUFに保存
+ * @param dumpbuf 伝送内容バッファ
+ * @return エラーコード
+ */
static errr make_dump(BUF* dumpbuf)
{
char buf[1024];
return (0);
}
-/*
- * Make screen dump to buffer
+/*!
+ * @brief スクリーンダンプを作成する/ Make screen dump to buffer
+ * @return 作成したスクリーンダンプの参照ポインタ
*/
cptr make_screen_dump(void)
{
case '&': cc = "&"; break;
case '<': cc = "<"; break;
case '>': cc = ">"; break;
+ case '"': cc = """; break;
+ case '\'': cc = "'"; break;
#ifdef WINDOWS
case 0x1f: c = '.'; break;
case 0x7f: c = (a == 0x09) ? '%' : '#'; break;
buf_sprintf(screen_buf, html_foot[i]);
/* Screen dump size is too big ? */
- if (screen_buf->size + 1> SCREEN_BUF_SIZE)
+ if (screen_buf->size + 1> SCREEN_BUF_MAX_SIZE)
{
ret = NULL;
}
return ret;
}
-
+/*!
+ * @brief スコア転送処理のメインルーチン
+ * @return エラーコード
+ */
errr report_score(void)
{
#ifdef MACINTOSH
sprintf(seikakutmp, "%s ", ap_ptr->title);
#endif
- buf_sprintf(score, "name: %s\n", player_name);
+ buf_sprintf(score, "name: %s\n", p_ptr->name);
#ifdef JP
buf_sprintf(score, "version: 変愚蛮怒 %d.%d.%d\n",
FAKE_VER_MAJOR-10, FAKE_VER_MINOR, FAKE_VER_PATCH);
sd = connect_server(HTTP_TIMEOUT, SCORE_SERVER, SCORE_PORT);
- if (!(sd < 0)) break;
+ if (sd < 0) {
#ifdef JP
- sprintf(buff, "スコア・サーバへの接続に失敗しました。(%s)", soc_err());
+ sprintf(buff, "スコア・サーバへの接続に失敗しました。(%s)", soc_err());
#else
- sprintf(buff, "Failed to connect to the score server.(%s)", soc_err());
+ sprintf(buff, "Failed to connect to the score server.(%s)", soc_err());
#endif
- prt(buff, 0, 0);
- (void)inkey();
-
+ prt(buff, 0, 0);
+ (void)inkey();
+
#ifdef JP
- if (!get_check_strict("もう一度接続を試みますか? ", CHECK_NO_HISTORY))
+ if (!get_check_strict("もう一度接続を試みますか? ", CHECK_NO_HISTORY))
#else
- if (!get_check_strict("Try again? ", CHECK_NO_HISTORY))
+ if (!get_check_strict("Try again? ", CHECK_NO_HISTORY))
#endif
- {
- err = 1;
- goto report_end;
+ {
+ err = 1;
+ goto report_end;
+ }
+
+ continue;
}
- }
+
+#ifdef JP
+ prt("スコア送信中...", 0, 0);
+#else
+ prt("Sending the score...", 0, 0);
+#endif
+ Term_fresh();
+
+ if (!http_post(sd, SCORE_PATH, score)) {
+ disconnect_server(sd);
#ifdef JP
- prt("スコア送信中...", 0, 0);
+ sprintf(buff, "スコア・サーバへの送信に失敗しました。");
#else
- prt("Sending the score...", 0, 0);
+ sprintf(buff, "Failed to send to the score server.");
#endif
- Term_fresh();
- http_post(sd, SCORE_PATH, score);
+ prt(buff, 0, 0);
+ (void)inkey();
+
+#ifdef JP
+ if (!get_check_strict("もう一度接続を試みますか? ", CHECK_NO_HISTORY))
+#else
+ if (!get_check_strict("Try again? ", CHECK_NO_HISTORY))
+#endif
+ {
+ err = 1;
+ goto report_end;
+ }
+
+ continue;
+ }
+
+ disconnect_server(sd);
+ break;
+ }
- disconnect_server(sd);
report_end:
#ifdef WINDOWS
WSACleanup();