#include "dungeon.h"
/*!
-* @brief タイプ9の部屋…フラクタルカーブによる洞窟生成 / Type 9 -- Driver routine to create fractal p_ptr->current_floor_ptr->grid_array system
+* @brief タイプ9の部屋…フラクタルカーブによる洞窟生成 / Type 9 -- Driver routine to create fractal grid
* @return なし
*/
bool build_type9(floor_type *floor_ptr)