OSDN Git Service

[Refactor] #38993 floor_type 構造体作成。 / Create floor_type structure.
[hengbandforosx/hengbandosx.git] / src / rooms.h
index ef166ad..39485f5 100644 (file)
@@ -31,7 +31,7 @@
 #define ROOM_T_PIT            5         /*!<部屋型ID:モンスターPIT / Monster pit (33x11) */
 #define ROOM_T_LESSER_VAULT   6         /*!<部屋型ID:小型VAULT / Lesser vault (33x22) */
 #define ROOM_T_GREATER_VAULT  7         /*!<部屋型ID:大型VAULT / Greater vault (66x44) */
-#define ROOM_T_FRACAVE        8         /*!<部屋型ID:フラクタル地形 / Fractal grid_array (42x24) */
+#define ROOM_T_FRACAVE        8         /*!<部屋型ID:フラクタル地形 / Fractal current_floor->grid_array (42x24) */
 #define ROOM_T_RANDOM_VAULT   9         /*!<部屋型ID:ランダムVAULT / Random vault (44x22) */
 #define ROOM_T_OVAL          10         /*!<部屋型ID:円形部屋 / Circular rooms (22x22) */
 #define ROOM_T_CRYPT         11         /*!<部屋型ID:聖堂 / Crypts (22x22) */