#define ROOM_T_PIT 5 /*!<部屋型ID:モンスターPIT / Monster pit (33x11) */
#define ROOM_T_LESSER_VAULT 6 /*!<部屋型ID:小型VAULT / Lesser vault (33x22) */
#define ROOM_T_GREATER_VAULT 7 /*!<部屋型ID:大型VAULT / Greater vault (66x44) */
-#define ROOM_T_FRACAVE 8 /*!<部屋型ID:フラクタル地形 / Fractal grid_array (42x24) */
+#define ROOM_T_FRACAVE 8 /*!<部屋型ID:フラクタル地形 / Fractal current_floor->grid_array (42x24) */
#define ROOM_T_RANDOM_VAULT 9 /*!<部屋型ID:ランダムVAULT / Random vault (44x22) */
#define ROOM_T_OVAL 10 /*!<部屋型ID:円形部屋 / Circular rooms (22x22) */
#define ROOM_T_CRYPT 11 /*!<部屋型ID:聖堂 / Crypts (22x22) */