OSDN Git Service

盗賊ギルドの「分け前」の仕様を廃止。
[hengband/hengband.git] / src / save.c
index 53770aa..a9d9fb4 100644 (file)
@@ -1,5 +1,13 @@
 /* File: save.c */
 
+/*
+ * Copyright (c) 1997 Ben Harrison, James E. Wilson, Robert A. Koeneke
+ *
+ * This software may be copied and distributed for educational, research,
+ * and not for profit purposes provided that this copyright and statement
+ * are included in all such copies.  Other copyrights may also apply.
+ */
+
 /* Purpose: interact with savefiles */
 
 #include "angband.h"
@@ -194,6 +202,7 @@ static void wr_monster(monster_type *m_ptr)
        if (m_ptr->exp) flags |= SAVE_MON_EXP;
        if (m_ptr->mflag2) flags |= SAVE_MON_MFLAG2;
        if (m_ptr->nickname) flags |= SAVE_MON_NICKNAME;
+       if (m_ptr->parent_m_idx) flags |= SAVE_MON_PARENT;
 
        /*** Monster save flags ***/
        wr_u32b(flags);
@@ -208,7 +217,6 @@ static void wr_monster(monster_type *m_ptr)
 
        /* Monster race index of its appearance */
        if (flags & SAVE_MON_AP_R_IDX) wr_s16b(m_ptr->ap_r_idx);
-       else m_ptr->ap_r_idx = m_ptr->r_idx;
 
        if (flags & SAVE_MON_SUB_ALIGN) wr_byte(m_ptr->sub_align);
        if (flags & SAVE_MON_CSLEEP) wr_s16b(m_ptr->csleep);
@@ -228,6 +236,7 @@ static void wr_monster(monster_type *m_ptr)
        if (flags & SAVE_MON_EXP) wr_u32b(m_ptr->exp);
        if (flags & SAVE_MON_MFLAG2) wr_byte(m_ptr->mflag2);
        if (flags & SAVE_MON_NICKNAME) wr_string(quark_str(m_ptr->nickname));
+       if (flags & SAVE_MON_PARENT) wr_s16b(m_ptr->parent_m_idx);
 }
 
 
@@ -257,7 +266,7 @@ static void wr_lore(int r_idx)
        wr_byte(r_ptr->r_drop_item);
 
        /* Count spells */
-       wr_byte(r_ptr->r_cast_inate);
+       wr_byte(0); /* unused now */
        wr_byte(r_ptr->r_cast_spell);
 
        /* Count blows of each type */
@@ -273,6 +282,7 @@ static void wr_lore(int r_idx)
        wr_u32b(r_ptr->r_flags4);
        wr_u32b(r_ptr->r_flags5);
        wr_u32b(r_ptr->r_flags6);
+       wr_u32b(r_ptr->r_flagsr);
 
 
        /* Monster limit per level */
@@ -384,6 +394,8 @@ static void wr_options(void)
        /* Write "hitpoint_warn" */
        wr_byte(hitpoint_warn);
 
+       /* Write "mana_warn" */
+       wr_byte(mana_warn);
 
        /*** Cheating options ***/
 
@@ -524,6 +536,8 @@ static void wr_extra(void)
 
        wr_string(p_ptr->died_from);
 
+       wr_string(p_ptr->last_message ? p_ptr->last_message : "");
+
        save_quick_start();
 
        for (i = 0; i < 4; i++)
@@ -558,6 +572,7 @@ static void wr_extra(void)
        wr_u32b(p_ptr->au);
 
        wr_u32b(p_ptr->max_exp);
+       wr_u32b(p_ptr->max_max_exp);
        wr_u32b(p_ptr->exp);
        wr_u16b(p_ptr->exp_frac);
        wr_s16b(p_ptr->lev);
@@ -599,15 +614,13 @@ static void wr_extra(void)
        wr_s16b(p_ptr->inside_quest);
        wr_s16b(p_ptr->inside_battle);
        wr_byte(p_ptr->exit_bldg);
-       wr_byte(p_ptr->leftbldg); /* save building leave status -KMW- */
+       wr_byte(0); /* Unused */
 
        wr_s16b(p_ptr->oldpx);
        wr_s16b(p_ptr->oldpy);
 
-       /* Save builing rewards */
-       wr_s16b(MAX_BACT);
-
-       for (i = 0; i < MAX_BACT; i++) wr_s16b(p_ptr->rewards[i]);
+       /* Was number of p_ptr->rewards[] */
+       wr_s16b(0);
 
        wr_s16b(p_ptr->mhp);
        wr_s16b(p_ptr->chp);
@@ -705,7 +718,7 @@ static void wr_extra(void)
        wr_s16b(p_ptr->ele_immune);
        wr_u32b(p_ptr->special_defense);
        wr_byte(p_ptr->knowledge);
-       wr_byte(0);     /* oops */
+       wr_byte(p_ptr->autopick_autoregister);
        wr_byte(0);     /* oops */
        wr_byte(p_ptr->action);
        wr_byte(0);
@@ -755,6 +768,9 @@ static void wr_extra(void)
        /* Current floor_id */
        wr_s16b(p_ptr->floor_id);
 
+       /* Save temporary preserved pets (obsolated) */
+       wr_s16b(0);
+
        wr_u32b(playtime);
 
        wr_s32b(p_ptr->visit);
@@ -774,6 +790,9 @@ static bool ang_sort_comp_cave_temp(vptr u, vptr v, int a, int b)
        u16b o1 = who[a].occurrence;
        u16b o2 = who[b].occurrence;
 
+       /* Unused */
+       (void)v;
+
        return o2 <= o1;
 }
 
@@ -787,6 +806,9 @@ static void ang_sort_swap_cave_temp(vptr u, vptr v, int a, int b)
 
        cave_template_type holder;
 
+       /* Unused */
+       (void)v;
+
        /* Swap */
        holder = who[a];
        who[a] = who[b];
@@ -807,15 +829,11 @@ static void wr_saved_floor(saved_floor_type *sf_ptr)
 
        int i, y, x;
 
-       byte tmp8u;
        u16b tmp16u;
 
        byte count;
-       byte prev_char;
        u16b prev_u16b;
 
-       cave_type *c_ptr;
-
 
        /*** Basic info ***/
 
@@ -1046,11 +1064,27 @@ static void wr_saved_floor(saved_floor_type *sf_ptr)
 /*
  * Write the current dungeon (new method)
  */
-static void wr_dungeon(void)
+static bool wr_dungeon(void)
 {
        saved_floor_type *cur_sf_ptr;
        int i;
 
+       /* Forget the lite */
+       forget_lite();
+
+       /* Forget the view */
+       forget_view();
+
+       /* Forget the view */
+       clear_mon_lite();
+
+       /* Update lite/view */
+       p_ptr->update |= (PU_VIEW | PU_LITE | PU_MON_LITE);
+
+       /* Update monsters */
+       p_ptr->update |= (PU_MONSTERS | PU_DISTANCE | PU_FLOW);
+
+
        /*** Meta info ***/
 
         /* Number of floor_id used from birth */
@@ -1060,7 +1094,7 @@ static void wr_dungeon(void)
        wr_byte(dungeon_type);
 
 
-       /*** On the surface  ***/
+       /*** No saved floor (On the surface etc.) ***/
        if (!p_ptr->floor_id)
        {
                /* No array elements */
@@ -1069,7 +1103,8 @@ static void wr_dungeon(void)
                /* Write the current floor data */
                wr_saved_floor(NULL);
 
-               return;
+               /* Success */
+               return TRUE;
        }
 
 
@@ -1095,16 +1130,8 @@ static void wr_dungeon(void)
        /* Extract pointer to current floor */
        cur_sf_ptr = get_sf_ptr(p_ptr->floor_id);
 
-
        /* Save current floor to temporal file */
-       if (!save_floor(cur_sf_ptr, (SLF_SECOND)))
-       {
-               /* Error */
-               /* Hack -- fflush(fff) will notice this error */
-               fclose(fff);
-
-               return;
-       }
+       if (!save_floor(cur_sf_ptr, (SLF_SECOND))) return FALSE;
 
        /* Move data in temporal files to the savefile */
        for (i = 0; i < MAX_SAVED_FLOORS; i++)
@@ -1131,14 +1158,10 @@ static void wr_dungeon(void)
        }
 
        /* Restore current floor */
-       if (!load_floor(cur_sf_ptr, (SLF_SECOND)))
-       {
-               /* Error */
-               /* Hack -- fflush(fff) will notice this error */
-               fclose(fff);
+       if (!load_floor(cur_sf_ptr, (SLF_SECOND))) return FALSE;
 
-               return;
-       }
+       /* Success */
+       return TRUE;
 }
 
 
@@ -1217,8 +1240,22 @@ static bool wr_savefile_new(void)
 
        /* Space */
        wr_u32b(0L);
-       wr_u32b(0L);
+       wr_u16b(0);
+       wr_byte(0);
 
+#ifdef JP
+# ifdef EUC
+       /* EUC kanji code */
+       wr_byte(2);
+# endif
+# ifdef SJIS
+       /* SJIS kanji code */
+       wr_byte(3);
+# endif
+#else
+       /* ASCII */
+       wr_byte(1);
+#endif
 
        /* Write the RNG state */
        wr_randomizer();
@@ -1275,7 +1312,7 @@ static bool wr_savefile_new(void)
                wr_byte(quest[i].complev);
 
                /* Save quest status if quest is running */
-               if (quest[i].status == QUEST_STATUS_TAKEN || quest[i].status == QUEST_STATUS_COMPLETED || ((i >= MIN_RANDOM_QUEST) && (i <= MAX_RANDOM_QUEST)))
+               if (quest[i].status == QUEST_STATUS_TAKEN || quest[i].status == QUEST_STATUS_COMPLETED || !is_fixed_quest_idx(i))
                {
                        wr_s16b(quest[i].cur_num);
                        wr_s16b(quest[i].max_num);
@@ -1401,7 +1438,7 @@ static bool wr_savefile_new(void)
        if (!p_ptr->is_dead)
        {
                /* Dump the dungeon */
-               wr_dungeon();
+               if (!wr_dungeon()) return FALSE;
 
                /* Dump the ghost */
                wr_ghost();
@@ -1448,18 +1485,30 @@ static bool save_player_aux(char *name)
        FILE_TYPE(FILE_TYPE_SAVE);
 
 
+       /* Grab permissions */
+       safe_setuid_grab();
+
        /* Create the savefile */
        fd = fd_make(name, mode);
 
+       /* Drop permissions */
+       safe_setuid_drop();
+
        /* File is okay */
        if (fd >= 0)
        {
                /* Close the "fd" */
                (void)fd_close(fd);
 
+               /* Grab permissions */
+               safe_setuid_grab();
+
                /* Open the savefile */
                fff = my_fopen(name, "wb");
 
+               /* Drop permissions */
+               safe_setuid_drop();
+
                /* Successful open */
                if (fff)
                {
@@ -1470,8 +1519,14 @@ static bool save_player_aux(char *name)
                        if (my_fclose(fff)) ok = FALSE;
                }
 
+               /* Grab permissions */
+               safe_setuid_grab();
+
                /* Remove "broken" files */
                if (!ok) (void)fd_kill(name);
+
+               /* Drop permissions */
+               safe_setuid_drop();
        }
 
 
@@ -1521,9 +1576,15 @@ bool save_player(void)
        strcat(safe, "n");
 #endif /* VM */
 
+       /* Grab permissions */
+       safe_setuid_grab();
+
        /* Remove it */
        fd_kill(safe);
 
+       /* Drop permissions */
+       safe_setuid_drop();
+
        update_playtime();
 
        /* Attempt to save the player */
@@ -1541,6 +1602,9 @@ bool save_player(void)
                strcat(temp, "o");
 #endif /* VM */
 
+               /* Grab permissions */
+               safe_setuid_grab();
+
                /* Remove it */
                fd_kill(temp);
 
@@ -1553,6 +1617,9 @@ bool save_player(void)
                /* Remove preserved savefile */
                fd_kill(temp);
 
+               /* Drop permissions */
+               safe_setuid_drop();
+
                /* Hack -- Pretend the character was loaded */
                character_loaded = TRUE;
 
@@ -1562,9 +1629,15 @@ bool save_player(void)
                strcpy(temp, savefile);
                strcat(temp, ".lok");
 
+               /* Grab permissions */
+               safe_setuid_grab();
+
                /* Remove lock file */
                fd_kill(temp);
 
+               /* Drop permissions */
+               safe_setuid_drop();
+
 #endif
 
                /* Success */
@@ -2044,6 +2117,16 @@ bool save_floor(saved_floor_type *sf_ptr, u32b mode)
        /* New savefile */
        sprintf(floor_savefile, "%s.F%02d", savefile, (int)sf_ptr->savefile_id);
 
+       /* Grab permissions */
+       safe_setuid_grab();
+
+       /* Remove it */
+       fd_kill(floor_savefile);
+
+       /* Drop permissions */
+       safe_setuid_drop();
+
+
        /* Attempt to save the player */
 
        /* No file yet */
@@ -2052,18 +2135,30 @@ bool save_floor(saved_floor_type *sf_ptr, u32b mode)
        /* File type is "SAVE" */
        FILE_TYPE(FILE_TYPE_SAVE);
 
+       /* Grab permissions */
+       safe_setuid_grab();
+
        /* Create the savefile */
        fd = fd_make(floor_savefile, 0644);
 
+       /* Drop permissions */
+       safe_setuid_drop();
+
        /* File is okay */
        if (fd >= 0)
        {
                /* Close the "fd" */
                (void)fd_close(fd);
 
+               /* Grab permissions */
+               safe_setuid_grab();
+
                /* Open the savefile */
                fff = my_fopen(floor_savefile, "wb");
 
+               /* Drop permissions */
+               safe_setuid_drop();
+
                /* Successful open */
                if (fff)
                {
@@ -2075,7 +2170,16 @@ bool save_floor(saved_floor_type *sf_ptr, u32b mode)
                }
 
                /* Remove "broken" files */
-               if (!ok) (void)fd_kill(floor_savefile);
+               if (!ok)
+               {
+                       /* Grab permissions */
+                       safe_setuid_grab();
+
+                       (void)fd_kill(floor_savefile);
+
+                       /* Drop permissions */
+                       safe_setuid_drop();
+               }
        }
 
        if (!(mode & SLF_SECOND))