OSDN Git Service

patch src/
[jnethack/source.git] / src / sit.c
index b91da15..0c47c8e 100644 (file)
--- a/src/sit.c
+++ b/src/sit.c
@@ -2,6 +2,11 @@
 /* Copyright (c) Stichting Mathematisch Centrum, Amsterdam, 1985. */
 /* NetHack may be freely redistributed.  See license for details. */
 
+/* JNetHack Copyright */
+/* (c) Issei Numata, Naoki Hamada, Shigehiro Miyashita, 1994-2000  */
+/* For 3.4-, Copyright (c) SHIRAKATA Kentaro, 2002-2016            */
+/* JNetHack may be freely redistributed.  See license for details. */
+
 #include "hack.h"
 #include "artifact.h"
 
@@ -22,9 +27,15 @@ take_gold()
         }
     }
     if (!lost_money) {
+/*JP
         You_feel("a strange sensation.");
+*/
+        You("\8aï\96­\82È\8a´\8ao\82ð\8ao\82¦\82½\81D");
     } else {
+/*JP
         You("notice you have no money!");
+*/
+        You("\82¨\8bà\82ð\8e\9d\82Á\82Ä\82È\82¢\82±\82Æ\82É\8bC\82ª\82Â\82¢\82½\81I");
         context.botl = 1;
     }
 }
@@ -33,12 +44,18 @@ take_gold()
 int
 dosit()
 {
+/*JP
     static const char sit_message[] = "sit on the %s.";
+*/
+    static const char sit_message[] = "%s\82É\8dÀ\82Á\82½\81D";
     register struct trap *trap = t_at(u.ux, u.uy);
     register int typ = levl[u.ux][u.uy].typ;
 
     if (u.usteed) {
+/*JP
         You("are already sitting on %s.", mon_nam(u.usteed));
+*/
+        You("\82à\82¤%s\82É\8dÀ\82Á\82Ä\82¢\82é\81D", mon_nam(u.usteed));
         return 0;
     }
     if (u.uundetected && is_hider(youmonst.data) && u.umonnum != PM_TRAPPER)
@@ -46,19 +63,34 @@ dosit()
 
     if (!can_reach_floor(FALSE)) {
         if (u.uswallow)
+/*JP
             There("are no seats in here!");
+*/
+            pline("\82±\82±\82É\82Í\88Ö\8eq\82ª\82È\82¢\81I");
         else if (Levitation)
+/*JP
             You("tumble in place.");
+*/
+            You("\82»\82Ì\8fê\82Å\92\88\95Ô\82è\82µ\82½\81D");
         else
+/*JP
             You("are sitting on air.");
+*/
+            You("\8bó\92\86\82É\8dÀ\82Á\82½\81D");
         return 0;
     } else if (u.ustuck && !sticks(youmonst.data)) {
         /* holding monster is next to hero rather than beneath, but
            hero is in no condition to actually sit at has/her own spot */
         if (humanoid(u.ustuck->data))
+/*JP
             pline("%s won't offer %s lap.", Monnam(u.ustuck), mhis(u.ustuck));
+*/
+            pline("%s\82Í\82Ð\82´\82ð\8fo\82³\82È\82©\82Á\82½\81D", Monnam(u.ustuck));
         else
+/*JP
             pline("%s has no lap.", Monnam(u.ustuck));
+*/
+            pline("%s\82É\82Í\82Ð\82´\82ª\82È\82¢\81D", Monnam(u.ustuck));
         return 0;
     } else if (is_pool(u.ux, u.uy) && !Underwater) { /* water walking */
         goto in_water;
@@ -71,111 +103,206 @@ dosit()
 
         obj = level.objects[u.ux][u.uy];
         if (youmonst.data->mlet == S_DRAGON && obj->oclass == COIN_CLASS) {
+#if 0 /*JP*/
             You("coil up around your %shoard.",
                 (obj->quan + money_cnt(invent) < u.ulevel * 1000) ? "meager "
                                                                   : "");
+#else
+            You("%s\82¨\95ó\82Ì\82Ü\82í\82è\82Å\82Æ\82®\82ë\82ð\8aª\82¢\82½\81D",
+                (obj->quan + money_cnt(invent) < u.ulevel * 1000) ? "\82í\82¸\82©\82È"
+                                                                  : "");
+#endif
         } else {
+/*JP
             You("sit on %s.", the(xname(obj)));
+*/
+            You("%s\82É\8dÀ\82Á\82½\81D", the(xname(obj)));
             if (!(Is_box(obj) || objects[obj->otyp].oc_material == CLOTH))
+/*JP
                 pline("It's not very comfortable...");
+*/
+                pline("\82 \82Ü\82è\8dÀ\82è\82²\82±\82¿\82ª\82æ\82­\82È\82¢\81D\81D\81D");
         }
     } else if (trap != 0 || (u.utrap && (u.utraptype >= TT_LAVA))) {
         if (u.utrap) {
             exercise(A_WIS, FALSE); /* you're getting stuck longer */
             if (u.utraptype == TT_BEARTRAP) {
+/*JP
                 You_cant("sit down with your %s in the bear trap.",
+*/
+                pline("%s\82ª\8cF\82Ìã©\82É\82Í\82³\82Ü\82Á\82Ä\82¢\82é\82Ì\82Å\8dÀ\82ê\82È\82¢\81D",
                          body_part(FOOT));
                 u.utrap++;
             } else if (u.utraptype == TT_PIT) {
                 if (trap && trap->ttyp == SPIKED_PIT) {
+/*JP
                     You("sit down on a spike.  Ouch!");
+*/
+                    You("\83g\83Q\82Ì\8fã\82É\8dÀ\82Á\82½\81D\82¢\82Ä\82Á\81I");
                     losehp(Half_physical_damage ? rn2(2) : 1,
+/*JP
                            "sitting on an iron spike", KILLED_BY);
+*/
+                           "\93S\82Ì\83g\83Q\82Ì\8fã\82É\8dÀ\82Á\82Ä", KILLED_BY);
                     exercise(A_STR, FALSE);
                 } else
+/*JP
                     You("sit down in the pit.");
+*/
+                    You("\97\8e\82µ\8c\8a\82Ì\92\86\82Å\8dÀ\82Á\82½\81D");
                 u.utrap += rn2(5);
             } else if (u.utraptype == TT_WEB) {
+/*JP
                 You("sit in the spider web and get entangled further!");
+*/
+                You("\82­\82à\82Ì\91\83\82Ì\92\86\82Å\8dÀ\82Á\82½\82ç\81C\82Ü\82·\82Ü\82·\97\8d\82Ü\82Á\82½\81I");
                 u.utrap += rn1(10, 5);
             } else if (u.utraptype == TT_LAVA) {
                 /* Must have fire resistance or they'd be dead already */
+/*JP
                 You("sit in the lava!");
+*/
+                You("\97n\8aâ\82Ì\92\86\82É\8dÀ\82Á\82½\81I");
                 if (Slimed)
                     burn_away_slime();
                 u.utrap += rnd(4);
+/*JP
                 losehp(d(2, 10), "sitting in lava",
+*/
+                losehp(d(2, 10), "\97n\8aâ\82Ì\92\86\82É\8dÀ\82Á\82Ä",
                        KILLED_BY); /* lava damage */
             } else if (u.utraptype == TT_INFLOOR
                        || u.utraptype == TT_BURIEDBALL) {
+/*JP
                 You_cant("maneuver to sit!");
+*/
+                You("\8dÀ\82é\82æ\82¤\82È\93®\8dì\82ª\82Å\82«\82È\82¢\81I");
                 u.utrap++;
             }
         } else {
+/*JP
             You("sit down.");
+*/
+            You("\8dÀ\82Á\82½\81D");
             dotrap(trap, 0);
         }
     } else if (Underwater || Is_waterlevel(&u.uz)) {
         if (Is_waterlevel(&u.uz))
+/*JP
             There("are no cushions floating nearby.");
+*/
+            pline("\8bß\82­\82É\95\82\82¢\82Ä\82¢\82é\83N\83b\83V\83\87\83\93\82Í\82È\82¢\81D");
         else
+/*JP
             You("sit down on the muddy bottom.");
+*/
+            You("\82Ç\82ë\82Ç\82ë\82µ\82½\92ê\82É\8dÀ\82Á\82½\81D");
     } else if (is_pool(u.ux, u.uy)) {
     in_water:
+/*JP
         You("sit in the water.");
+*/
+        You("\90\85\82Ì\92\86\82Å\8dÀ\82Á\82½\81D");
         if (!rn2(10) && uarm)
+/*JP
             (void) water_damage(uarm, "armor", TRUE);
+*/
+            (void) water_damage(uarm, "\8aZ", TRUE);
         if (!rn2(10) && uarmf && uarmf->otyp != WATER_WALKING_BOOTS)
+/*JP
             (void) water_damage(uarm, "armor", TRUE);
+*/
+            (void) water_damage(uarm, "\8aZ", TRUE);
     } else if (IS_SINK(typ)) {
         You(sit_message, defsyms[S_sink].explanation);
+/*JP
         Your("%s gets wet.", humanoid(youmonst.data) ? "rump" : "underside");
+*/
+        Your("%s\82Í\94G\82ê\82½\81D", humanoid(youmonst.data) ? "\90K" : "\89º\95\94");
     } else if (IS_ALTAR(typ)) {
         You(sit_message, defsyms[S_altar].explanation);
         altar_wrath(u.ux, u.uy);
     } else if (IS_GRAVE(typ)) {
         You(sit_message, defsyms[S_grave].explanation);
     } else if (typ == STAIRS) {
+/*JP
         You(sit_message, "stairs");
+*/
+        You(sit_message, "\8aK\92i");
     } else if (typ == LADDER) {
+/*JP
         You(sit_message, "ladder");
+*/
+        You(sit_message, "\82Í\82µ\82²");
     } else if (is_lava(u.ux, u.uy)) {
         /* must be WWalking */
+/*JP
         You(sit_message, "lava");
+*/
+        You(sit_message, "\97n\8aâ");
         burn_away_slime();
         if (likes_lava(youmonst.data)) {
+/*JP
             pline_The("lava feels warm.");
+*/
+            pline("\97n\8aâ\82Í\92g\82©\82¢\81D");
             return 1;
         }
+/*JP
         pline_The("lava burns you!");
+*/
+        You("\97n\8aâ\82Å\94R\82¦\82½\81I");
         losehp(d((Fire_resistance ? 2 : 10), 10), /* lava damage */
+/*JP
                "sitting on lava", KILLED_BY);
+*/
+               "\97n\8aâ\82É\8dÀ\82Á\82Ä", KILLED_BY);
     } else if (is_ice(u.ux, u.uy)) {
         You(sit_message, defsyms[S_ice].explanation);
         if (!Cold_resistance)
+/*JP
             pline_The("ice feels cold.");
+*/
+            pline("\95X\82Í\97â\82½\82­\8a´\82\82½\81D");
     } else if (typ == DRAWBRIDGE_DOWN) {
+/*JP
         You(sit_message, "drawbridge");
+*/
+        You(sit_message, "\92µ\82Ë\8b´");
     } else if (IS_THRONE(typ)) {
         You(sit_message, defsyms[S_throne].explanation);
         if (rnd(6) > 4) {
             switch (rnd(13)) {
             case 1:
                 (void) adjattrib(rn2(A_MAX), -rn1(4, 3), FALSE);
+/*JP
                 losehp(rnd(10), "cursed throne", KILLED_BY_AN);
+*/
+                losehp(rnd(10), "\8eô\82í\82ê\82½\8bÊ\8dÀ\82Å", KILLED_BY_AN);
                 break;
             case 2:
                 (void) adjattrib(rn2(A_MAX), 1, FALSE);
                 break;
             case 3:
+#if 0 /*JP*/
                 pline("A%s electric shock shoots through your body!",
                       (Shock_resistance) ? "n" : " massive");
+#else
+                pline("%s\93d\8bC\82ª\82 \82È\82½\82Ì\91Ì\82ð\91\96\82è\94²\82¯\82½\81I",
+                      (Shock_resistance) ? "" : "\8c\83\82µ\82¢");
+#endif
+/*JP
                 losehp(Shock_resistance ? rnd(6) : rnd(30), "electric chair",
+*/
+                losehp(Shock_resistance ? rnd(6) : rnd(30), "\93d\8bC\88Ö\8eq\82Å",
                        KILLED_BY_AN);
                 exercise(A_CON, FALSE);
                 break;
             case 4:
+/*JP
                 You_feel("much, much better!");
+*/
+                You_feel("\82Æ\82Ä\82à\81C\82Æ\82Ä\82à\8c³\8bC\82É\82È\82Á\82½\82æ\82¤\82È\8bC\82ª\82µ\82½\81I");
                 if (Upolyd) {
                     if (u.mh >= (u.mhmax - 5))
                         u.mhmax += 4;
@@ -194,7 +321,10 @@ dosit()
                 break;
             case 6:
                 if (u.uluck + rn2(5) < 0) {
+/*JP
                     You_feel("your luck is changing.");
+*/
+                    pline("\89^\82ª\8cü\82¢\82Ä\82«\82½\8bC\82ª\82·\82é\81D");
                     change_luck(1);
                 } else
                     makewish();
@@ -204,25 +334,47 @@ dosit()
                 int cnt = rnd(10);
 
                 /* Magical voice not affected by deafness */
+/*JP
                 pline("A voice echoes:");
+*/
+                pline("\90º\82ª\8b¿\82¢\82½:");
+#if 0 /*JP*/
                 verbalize("Thy audience hath been summoned, %s!",
                           flags.female ? "Dame" : "Sire");
+#else
+                verbalize("%s\82æ\81I\93ð\82Ì\92®\8fO\8f¢\8a«\82³\82ê\82µ\81D",
+                          flags.female ? "\8f\97" : "\92j");
+#endif
                 while (cnt--)
                     (void) makemon(courtmon(), u.ux, u.uy, NO_MM_FLAGS);
                 break;
               }
             case 8:
                 /* Magical voice not affected by deafness */
+/*JP
                 pline("A voice echoes:");
+*/
+                pline("\90º\82ª\8b¿\82¢\82½:");
+#if 0 /*JP*/
                 verbalize("By thine Imperious order, %s...",
                           flags.female ? "Dame" : "Sire");
+#else
+                verbalize("%s\82æ\81I\93ð\82Ì\98ü\96\9d\95·\82«\82¢\82ê\82æ\82¤\82¼\81D",
+                          flags.female ? "\8f\97" : "\92j");
+#endif
                 do_genocide(5); /* REALLY|ONTHRONE, see do_genocide() */
                 break;
             case 9:
                 /* Magical voice not affected by deafness */
+/*JP
                 pline("A voice echoes:");
+*/
+                pline("\90º\82ª\8b¿\82¢\82½:");
                 verbalize(
+/*JP
                  "A curse upon thee for sitting upon this most holy throne!");
+*/
+                 "\90¹\82È\82é\8bÊ\8dÀ\82É\8dÀ\82è\82µ\93ð\82É\8eô\82¢\82 \82ê\81I");
                 if (Luck > 0) {
                     make_blinded(Blinded + rn1(100, 250), TRUE);
                 } else
@@ -231,37 +383,58 @@ dosit()
             case 10:
                 if (Luck < 0 || (HSee_invisible & INTRINSIC)) {
                     if (level.flags.nommap) {
+/*JP
                         pline("A terrible drone fills your head!");
+*/
+                        pline("\8b°\82µ\82¢\83u\83\93\83u\83\93\82Æ\82¢\82¤\89¹\82ª\93ª\82É\8b¿\82¢\82½\81I");
                         make_confused((HConfusion & TIMEOUT) + (long) rnd(30),
                                       FALSE);
                     } else {
+/*JP
                         pline("An image forms in your mind.");
+*/
+                        pline("\82 \82é\83C\83\81\81[\83W\82ª\93ª\82É\95\82\82ñ\82¾\81D");
                         do_mapping();
                     }
                 } else {
+/*JP
                     Your("vision becomes clear.");
+*/
+                    Your("\8e\8b\8aE\82Í\8dá\82¦\93n\82Á\82½\81D");
                     HSee_invisible |= FROMOUTSIDE;
                     newsym(u.ux, u.uy);
                 }
                 break;
             case 11:
                 if (Luck < 0) {
+/*JP
                     You_feel("threatened.");
+*/
+                    You("\8bº\94\97\82³\82ê\82Ä\82¢\82é\82æ\82¤\82È\8bC\82ª\82µ\82½\81D");
                     aggravate();
                 } else {
+/*JP
                     You_feel("a wrenching sensation.");
+*/
+                    You("\82Ë\82\82ç\82ê\82½\82æ\82¤\82È\8a´\8ao\82ð\8a´\82\82½\81D");
                     tele(); /* teleport him */
                 }
                 break;
             case 12:
+/*JP
                 You("are granted an insight!");
+*/
+                You("\93´\8e@\97Í\82ð\93¾\82½\81I");
                 if (invent) {
                     /* rn2(5) agrees w/seffects() */
                     identify_pack(rn2(5), FALSE);
                 }
                 break;
             case 13:
+/*JP
                 Your("mind turns into a pretzel!");
+*/
+                Your("\90S\82Í\83N\83l\83N\83l\82É\82È\82Á\82½\81I");
                 make_confused((HConfusion & TIMEOUT) + (long) rn1(7, 16),
                               FALSE);
                 break;
@@ -271,28 +444,47 @@ dosit()
             }
         } else {
             if (is_prince(youmonst.data))
+/*JP
                 You_feel("very comfortable here.");
+*/
+                You("\82±\82±\82Í\82Æ\82Ä\82à\97\8e\82¿\92\85\82­\81D");
             else
+/*JP
                 You_feel("somehow out of place...");
+*/
+                You("\89½\82©\8fê\88á\82¢\82Ì\8bC\82ª\82µ\82½\81D\81D\81D");
         }
 
         if (!rn2(3) && IS_THRONE(levl[u.ux][u.uy].typ)) {
             /* may have teleported */
             levl[u.ux][u.uy].typ = ROOM;
+/*JP
             pline_The("throne vanishes in a puff of logic.");
+*/
+            pline("\8bÊ\8dÀ\82Í\82Ó\82Á\82Æ\8fÁ\82¦\82½\81D");
             newsym(u.ux, u.uy);
         }
     } else if (lays_eggs(youmonst.data)) {
         struct obj *uegg;
 
         if (!flags.female) {
+#if 0 /*JP*/
             pline("%s can't lay eggs!",
                   Hallucination
                       ? "You may think you are a platypus, but a male still"
                       : "Males");
+#else
+            pline("%s\97Y\82Í\97\91\82ð\8eY\82ß\82È\82¢\81I",
+                  Hallucination
+                      ? "\82 \82È\82½\82Í\8e©\95ª\82ª\83J\83\82\83m\83n\83V\82¾\82Æ\8ev\82Á\82Ä\82¢\82é\82©\82à\82µ\82ê\82È\82¢\82ª\81C\82â\82Á\82Ï\82è"
+                      : "");
+#endif
             return 0;
         } else if (u.uhunger < (int) objects[EGG].oc_nutrition) {
+/*JP
             You("don't have enough energy to lay an egg.");
+*/
+            You("\97\91\82ð\8eY\82Þ\82¾\82¯\82Ì\83G\83l\83\8b\83M\81[\82ª\82È\82¢\81D");
             return 0;
         }
 
@@ -303,12 +495,18 @@ dosit()
         /* this sets hatch timers if appropriate */
         set_corpsenm(uegg, egg_type_from_parent(u.umonnum, FALSE));
         uegg->known = uegg->dknown = 1;
+/*JP
         You("lay an egg.");
+*/
+        You("\97\91\82ð\8eY\82ñ\82¾\81D");
         dropy(uegg);
         stackobj(uegg);
         morehungry((int) objects[EGG].oc_nutrition);
     } else {
+/*JP
         pline("Having fun sitting on the %s?", surface(u.ux, u.uy));
+*/
+        pline("%s\82É\8dÀ\82Á\82Ä\8ay\82µ\82¢\82©\82¢\81H", surface(u.ux,u.uy));
     }
     return 1;
 }
@@ -320,16 +518,25 @@ rndcurse()
     int nobj = 0;
     int cnt, onum;
     struct obj *otmp;
+/*JP
     static const char mal_aura[] = "feel a malignant aura surround %s.";
+*/
+    static const char mal_aura[] = "\8e×\88«\82È\83I\81[\83\89\82ð%s\82Ì\89ñ\82è\82É\8a´\82\82½\81D";
 
     if (uwep && (uwep->oartifact == ART_MAGICBANE) && rn2(20)) {
+/*JP
         You(mal_aura, "the magic-absorbing blade");
+*/
+        You(mal_aura, "\96\82\97Í\82ð\8bz\82¢\82Æ\82é\93\81");
         return;
     }
 
     if (Antimagic) {
         shieldeff(u.ux, u.uy);
+/*JP
         You(mal_aura, "you");
+*/
+        You(mal_aura, "\82 \82È\82½");
     }
 
     for (otmp = invent; otmp; otmp = otmp->nobj) {
@@ -356,7 +563,10 @@ rndcurse()
 
             if (otmp->oartifact && spec_ability(otmp, SPFX_INTEL)
                 && rn2(10) < 8) {
+/*JP
                 pline("%s!", Tobjnam(otmp, "resist"));
+*/
+                pline("%s\82Í\89e\8b¿\82ð\8eó\82¯\82È\82¢\81I", xname(otmp));
                 continue;
             }
 
@@ -376,8 +586,13 @@ rndcurse()
         else
             curse(otmp);
         if (!Blind) {
+#if 0 /*JP*/
             pline("%s %s.", Yobjnam2(otmp, "glow"),
                   hcolor(otmp->cursed ? NH_BLACK : (const char *) "brown"));
+#else
+            pline("%s\82Í%s\8bP\82¢\82½\81D", xname(otmp),
+                  jconj_adj(hcolor(otmp->cursed ? NH_BLACK : (const char *)"\92\83\90F\82Ì")));
+#endif
             otmp->bknown = TRUE;
         }
     }
@@ -391,19 +606,28 @@ attrcurse()
     case 1:
         if (HFire_resistance & INTRINSIC) {
             HFire_resistance &= ~INTRINSIC;
+/*JP
             You_feel("warmer.");
+*/
+            You("\92g\82©\82³\82ð\8a´\82\82½\81D");
             break;
         }
     case 2:
         if (HTeleportation & INTRINSIC) {
             HTeleportation &= ~INTRINSIC;
+/*JP
             You_feel("less jumpy.");
+*/
+            You("\82¿\82å\82Á\82Æ\97\8e\82¿\82Â\82¢\82½\81D");
             break;
         }
     case 3:
         if (HPoison_resistance & INTRINSIC) {
             HPoison_resistance &= ~INTRINSIC;
+/*JP
             You_feel("a little sick!");
+*/
+            You("\8f­\82µ\8bC\95ª\82ª\88«\82­\82È\82Á\82½\81I");
             break;
         }
     case 4:
@@ -411,51 +635,79 @@ attrcurse()
             HTelepat &= ~INTRINSIC;
             if (Blind && !Blind_telepat)
                 see_monsters(); /* Can't sense mons anymore! */
+/*JP
             Your("senses fail!");
+*/
+            Your("\8cÜ\8a´\82Í\96\83á\83\82µ\82½\81I");
             break;
         }
     case 5:
         if (HCold_resistance & INTRINSIC) {
             HCold_resistance &= ~INTRINSIC;
+/*JP
             You_feel("cooler.");
+*/
+            You("\97Á\82µ\82³\82ð\8a´\82\82½\81D");
             break;
         }
     case 6:
         if (HInvis & INTRINSIC) {
             HInvis &= ~INTRINSIC;
+/*JP
             You_feel("paranoid.");
+*/
+            You("\96Ï\91z\82ð\95ø\82¢\82½\81D");
             break;
         }
     case 7:
         if (HSee_invisible & INTRINSIC) {
             HSee_invisible &= ~INTRINSIC;
+#if 0 /*JP*/
             You("%s!", Hallucination ? "tawt you taw a puttie tat"
                                      : "thought you saw something");
+#else
+            if(Hallucination)
+                You("\82¾\82ê\8aI\82Ý\82ç\81C\82ê\82Ä\82¢\82é\81D");
+            else
+                You("\92N\82©\82É\8c©\82ç\82ê\82Ä\82¢\82é\82æ\82¤\82È\8bC\82ª\82µ\82½\81I");
+#endif
             break;
         }
     case 8:
         if (HFast & INTRINSIC) {
             HFast &= ~INTRINSIC;
+/*JP
             You_feel("slower.");
+*/
+            You("\92x\82­\82È\82Á\82½\82æ\82¤\82È\8bC\82ª\82µ\82½\81D");
             break;
         }
     case 9:
         if (HStealth & INTRINSIC) {
             HStealth &= ~INTRINSIC;
+/*JP
             You_feel("clumsy.");
+*/
+            You("\95s\8aí\97p\82É\82È\82Á\82½\82æ\82¤\82È\8bC\82ª\82µ\82½\81D");
             break;
         }
     case 10:
         /* intrinsic protection is just disabled, not set back to 0 */
         if (HProtection & INTRINSIC) {
             HProtection &= ~INTRINSIC;
+/*JP
             You_feel("vulnerable.");
+*/
+            You("\96³\96h\94õ\82É\82È\82Á\82½\8bC\82ª\82µ\82½\81D");
             break;
         }
     case 11:
         if (HAggravate_monster & INTRINSIC) {
             HAggravate_monster &= ~INTRINSIC;
+/*JP
             You_feel("less attractive.");
+*/
+            You("\96£\97Í\82ª\8e¸\82¹\82½\82æ\82¤\82È\8bC\82ª\82µ\82½\81D");
             break;
         }
     default: