OSDN Git Service

[Fix] #37353 プロジェクトファイルとソース修正。 / Fix project file and sources.
[hengband/hengband.git] / src / snipe.c
index b0e1c00..cdc48c3 100644 (file)
@@ -170,7 +170,7 @@ void display_snipe_list(void)
        int             i;
        int             y = 1;
        int             x = 1;
-       int             plev = p_ptr->lev;
+       PLAYER_LEVEL plev = p_ptr->lev;
        snipe_power     spell;
        char            psi_desc[80];
 
@@ -226,7 +226,7 @@ static int get_snipe_power(COMMAND_CODE *sn, bool only_browse)
        int             num = 0;
        int             y = 1;
        int             x = 20;
-       int             plev = p_ptr->lev;
+       PLAYER_LEVEL plev = p_ptr->lev;
        int             ask;
        char            choice;
        char            out_val[160];
@@ -234,8 +234,6 @@ static int get_snipe_power(COMMAND_CODE *sn, bool only_browse)
        snipe_power     spell;
        bool            flag, redraw;
 
-#ifdef ALLOW_REPEAT /* TNB */
-
        repeat_push(*sn);
 
        /* Assume cancelled */
@@ -253,8 +251,6 @@ static int get_snipe_power(COMMAND_CODE *sn, bool only_browse)
                }
        }
 
-#endif /* ALLOW_REPEAT -- TNB */
-
        /* Nothing chosen yet */
        flag = FALSE;
 
@@ -394,7 +390,6 @@ static int get_snipe_power(COMMAND_CODE *sn, bool only_browse)
        /* Show choices */
        p_ptr->window |= (PW_SPELL);
 
-       /* Window stuff */
        window_stuff();
 
        /* Abort if needed */
@@ -403,12 +398,8 @@ static int get_snipe_power(COMMAND_CODE *sn, bool only_browse)
        /* Save the choice */
        (*sn) = i;
 
-#ifdef ALLOW_REPEAT /* TNB */
-
        repeat_push(*sn);
 
-#endif /* ALLOW_REPEAT -- TNB */
-
        /* Success */
        return (TRUE);
 }
@@ -602,13 +593,11 @@ void do_cmd_snipe(void)
 
        if (!cast) return;
 #if 0
-       /* Take a turn */
        p_ptr->energy_use = 100;
 #endif
        /* Redraw mana */
        p_ptr->redraw |= (PR_HP | PR_MANA);
 
-       /* Window stuff */
        p_ptr->window |= (PW_PLAYER);
        p_ptr->window |= (PW_SPELL);
 }