OSDN Git Service

[Refactor] #38997 fill_treasure() に floor_type * 引数を追加. / Add floor_type * argument...
[hengband/hengband.git] / src / snipe.h
index 85873b8..bdd9722 100644 (file)
@@ -20,8 +20,8 @@
 
 /* snipe.c */
 extern void reset_concentration(player_type *creature_ptr, bool msg);
-extern void display_snipe_list(void);
-extern MULTIPLY tot_dam_aux_snipe(MULTIPLY mult, monster_type *m_ptr, SPELL_IDX snipe_type);
-extern void do_cmd_snipe(void);
-extern void do_cmd_snipe_browse(void);
-extern int boost_concentration_damage(int tdam);
+extern void display_snipe_list(player_type *sniper_ptr);
+extern MULTIPLY tot_dam_aux_snipe(player_type *sniper_ptr, MULTIPLY mult, monster_type *m_ptr, SPELL_IDX snipe_type);
+extern void do_cmd_snipe(player_type *sniper_ptr);
+extern void do_cmd_snipe_browse(player_type *sniper_ptr);
+extern int boost_concentration_damage(player_type *creature_ptr, int tdam);