continue;
if (!(r_ptr->flags2 & RF2_INVISIBLE) || caster_ptr->see_inv) {
- repair_monsters = TRUE;
m_ptr->mflag2 |= (MFLAG2_MARK | MFLAG2_SHOW);
update_monster(caster_ptr, i, FALSE);
flag = TRUE;
caster_ptr->window_flags |= (PW_MONSTER);
}
- repair_monsters = TRUE;
m_ptr->mflag2 |= (MFLAG2_MARK | MFLAG2_SHOW);
update_monster(caster_ptr, i, FALSE);
flag = TRUE;
}
}
- repair_monsters = TRUE;
m_ptr->mflag2 |= (MFLAG2_MARK | MFLAG2_SHOW);
update_monster(caster_ptr, i, FALSE);
flag = TRUE;
caster_ptr->window_flags |= (PW_MONSTER);
}
- repair_monsters = TRUE;
m_ptr->mflag2 |= (MFLAG2_MARK | MFLAG2_SHOW);
update_monster(caster_ptr, i, FALSE);
flag = TRUE;
caster_ptr->window_flags |= (PW_MONSTER);
}
- repair_monsters = TRUE;
m_ptr->mflag2 |= (MFLAG2_MARK | MFLAG2_SHOW);
update_monster(caster_ptr, i, FALSE);
flag = TRUE;
caster_ptr->window_flags |= (PW_MONSTER);
}
- repair_monsters = TRUE;
m_ptr->mflag2 |= (MFLAG2_MARK | MFLAG2_SHOW);
update_monster(caster_ptr, i, FALSE);
flag = TRUE;
}
}
- repair_monsters = TRUE;
m_ptr->mflag2 |= (MFLAG2_MARK | MFLAG2_SHOW);
update_monster(caster_ptr, i, FALSE);
flag = TRUE;