OSDN Git Service

[refactor] repair_monstersフラグの削除
[hengbandforosx/hengbandosx.git] / src / spell-kind / spells-detection.c
index 7617d2e..6dbd3d5 100644 (file)
@@ -322,7 +322,6 @@ bool detect_monsters_normal(player_type *caster_ptr, POSITION range)
             continue;
 
         if (!(r_ptr->flags2 & RF2_INVISIBLE) || caster_ptr->see_inv) {
-            repair_monsters = TRUE;
             m_ptr->mflag2 |= (MFLAG2_MARK | MFLAG2_SHOW);
             update_monster(caster_ptr, i, FALSE);
             flag = TRUE;
@@ -368,7 +367,6 @@ bool detect_monsters_invis(player_type *caster_ptr, POSITION range)
                 caster_ptr->window_flags |= (PW_MONSTER);
             }
 
-            repair_monsters = TRUE;
             m_ptr->mflag2 |= (MFLAG2_MARK | MFLAG2_SHOW);
             update_monster(caster_ptr, i, FALSE);
             flag = TRUE;
@@ -416,7 +414,6 @@ bool detect_monsters_evil(player_type *caster_ptr, POSITION range)
                 }
             }
 
-            repair_monsters = TRUE;
             m_ptr->mflag2 |= (MFLAG2_MARK | MFLAG2_SHOW);
             update_monster(caster_ptr, i, FALSE);
             flag = TRUE;
@@ -457,7 +454,6 @@ bool detect_monsters_nonliving(player_type *caster_ptr, POSITION range)
                 caster_ptr->window_flags |= (PW_MONSTER);
             }
 
-            repair_monsters = TRUE;
             m_ptr->mflag2 |= (MFLAG2_MARK | MFLAG2_SHOW);
             update_monster(caster_ptr, i, FALSE);
             flag = TRUE;
@@ -500,7 +496,6 @@ bool detect_monsters_mind(player_type *caster_ptr, POSITION range)
                 caster_ptr->window_flags |= (PW_MONSTER);
             }
 
-            repair_monsters = TRUE;
             m_ptr->mflag2 |= (MFLAG2_MARK | MFLAG2_SHOW);
             update_monster(caster_ptr, i, FALSE);
             flag = TRUE;
@@ -544,7 +539,6 @@ bool detect_monsters_string(player_type *caster_ptr, POSITION range, concptr Mat
                 caster_ptr->window_flags |= (PW_MONSTER);
             }
 
-            repair_monsters = TRUE;
             m_ptr->mflag2 |= (MFLAG2_MARK | MFLAG2_SHOW);
             update_monster(caster_ptr, i, FALSE);
             flag = TRUE;
@@ -593,7 +587,6 @@ bool detect_monsters_xxx(player_type *caster_ptr, POSITION range, u32b match_fla
                 }
             }
 
-            repair_monsters = TRUE;
             m_ptr->mflag2 |= (MFLAG2_MARK | MFLAG2_SHOW);
             update_monster(caster_ptr, i, FALSE);
             flag = TRUE;