OSDN Git Service

[Refactor] #38997 explosive_rune() に floor_type * と座標引数を追加. / Add floor_type * and...
[hengbandforosx/hengbandosx.git] / src / spells-floor.h
index 4aaa18b..3c5744e 100644 (file)
@@ -3,7 +3,7 @@
 extern void wiz_lite(player_type *caster_ptr, bool ninja);
 extern void wiz_dark(player_type *caster_ptr);
 extern bool warding_glyph(player_type *caster_ptr);
-extern bool explosive_rune(void);
+extern bool explosive_rune(floor_type *floor_ptr, POSITION y, POSITION x);
 extern bool place_mirror(player_type *caster_ptr);
 extern void stair_creation(player_type *caster_ptr);
 extern void map_area(POSITION range);