OSDN Git Service

Made the magic mapping part a complete sentence in the English description for the...
[hengbandforosx/hengbandosx.git] / src / spells2.c
index c3ce5dd..07f59e6 100644 (file)
@@ -2588,7 +2588,7 @@ bool lite_area(HIT_POINT dam, POSITION rad)
 
        if (d_info[p_ptr->dungeon_idx].flags1 & DF1_DARKNESS)
        {
-               msg_print(_("ダンジョンが光を吸収した。", "The darkness of this dungeon absorb your light."));
+               msg_print(_("ダンジョンが光を吸収した。", "The darkness of this dungeon absorbs your light."));
                return FALSE;
        }
 
@@ -4992,7 +4992,7 @@ bool double_attack(player_type *creature_ptr)
 
 bool comvert_hp_to_mp(player_type *creature_ptr)
 {
-       int gain_sp = take_hit(DAMAGE_USELIFE, creature_ptr->lev, _("HPからMPへの無謀な変換", "thoughtless convertion from HP to SP"), -1) / 5;
+       int gain_sp = take_hit(DAMAGE_USELIFE, creature_ptr->lev, _("HPからMPへの無謀な変換", "thoughtless conversion from HP to SP"), -1) / 5;
        if (gain_sp)
        {
                creature_ptr->csp += gain_sp;
@@ -5040,7 +5040,7 @@ bool mirror_concentration(player_type *creature_ptr)
 {
        if (total_friends)
        {
-               msg_print(_("今はペットを操ることに集中していないと。", "You need concentration on the pets now."));
+               msg_print(_("今はペットを操ることに集中していないと。", "Your pets demand all of your attention."));
                return FALSE;
        }
        if (is_mirror_grid(&current_floor_ptr->grid_array[creature_ptr->y][creature_ptr->x]))
@@ -5057,7 +5057,7 @@ bool mirror_concentration(player_type *creature_ptr)
        }
        else
        {
-               msg_print(_("鏡の上でないと集中できない!", "Here are not any mirrors!"));
+               msg_print(_("鏡の上でないと集中できない!", "There's no mirror here!"));
        }
        return TRUE;
 }
@@ -5145,7 +5145,7 @@ bool clear_mind(player_type *creature_ptr)
 {
        if (total_friends)
        {
-               msg_print(_("今はペットを操ることに集中していないと。", "You need concentration on the pets now."));
+               msg_print(_("今はペットを操ることに集中していないと。", "Your pets demand all of your attention."));
                return FALSE;
        }
        msg_print(_("少し頭がハッキリした。", "You feel your head clear a little."));
@@ -5166,12 +5166,12 @@ bool concentration(player_type *creature_ptr)
 
        if (total_friends)
        {
-               msg_print(_("今はペットを操ることに集中していないと。", "You need concentration on the pets now."));
+               msg_print(_("今はペットを操ることに集中していないと。", "Your pets demand all of your attention."));
                return FALSE;
        }
        if (creature_ptr->special_defense & KATA_MASK)
        {
-               msg_print(_("今は構えに集中している。", "You need concentration on your form."));
+               msg_print(_("今は構えに集中している。", "You're already concentrating on your stance."));
                return FALSE;
        }
        msg_print(_("精神を集中して気合いを溜めた。", "You concentrate to charge your power."));