{
if (flush_failure) flush();
- msg_print(_("属性付加に失敗した。", "The Branding failed."));
+ msg_print(_("属性付加に失敗した。", "The branding failed."));
chg_virtue(V_ENCHANT, -2);
}
calc_android_exp();
if (one_in_(666))
{
- if (!vanish_dungeon()) msg_print(_("ダンジョンは一瞬静まり返った。", "The dungeon silences a moment."));
+ if (!vanish_dungeon()) msg_print(_("ダンジョンは一瞬静まり返った。", "The dungeon becomes quiet for a moment."));
}
else
{
else
{
p_ptr->alter_reality = 0;
- msg_print(_("景色が元に戻った...", "The view around you got back..."));
+ msg_print(_("景色が元に戻った...", "The view around you returns to normal..."));
p_ptr->redraw |= (PR_STATUS);
}
return;
(void)teleport_player_aux(100, TELEPORT_NONMAGICAL | TELEPORT_PASSIVE);
wiz_dark();
msg_print(_("知らない場所で目が醒めた。頭痛がする。", "You wake up somewhere with a sore head..."));
- msg_print(_("何も思い出せない。どうやってここへ来たのかも分からない!", "You can't remember a thing, or how you got here!"));
+ msg_print(_("何も思い出せない。どうやってここへ来たのかも分からない!", "You can't remember a thing or how you got here!"));
}
}
return ident;