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Revert "Merge branch 'master' of git.osdn.net:/gitroot/hengband/hengband"
[hengband/hengband.git] / src / store.h
index 709f291..e64b6c5 100644 (file)
@@ -1,8 +1,44 @@
-\r
-/* store.c */\r
-extern bool combine_and_reorder_home(int store_num);\r
-extern void do_cmd_store(void);\r
-extern void store_shuffle(int which);\r
-extern void store_maint(int town_num, int store_num);\r
-extern void store_init(int town_num, int store_num);\r
-extern void move_to_black_market(object_type * o_ptr);\r
+
+/*
+ * Store types
+ */
+#define STORE_GENERAL   0 /*!< 店舗の種類: 雑貨屋 */
+#define STORE_ARMOURY   1 /*!< 店舗の種類: 防具屋 */
+#define STORE_WEAPON    2 /*!< 店舗の種類: 武器屋 */
+#define STORE_TEMPLE    3 /*!< 店舗の種類: 寺院 */
+#define STORE_ALCHEMIST 4 /*!< 店舗の種類: 錬金術の店 */
+#define STORE_MAGIC     5 /*!< 店舗の種類: 魔道具屋 */
+#define STORE_BLACK     6 /*!< 店舗の種類: ブラック・マーケット */
+#define STORE_HOME      7 /*!< 店舗の種類: 我が家 */
+#define STORE_BOOK      8 /*!< 店舗の種類: 書店 */
+#define STORE_MUSEUM    9 /*!< 店舗の種類: 博物館 */
+#define MAX_STORES      10 /*!< store.c用の店舗の種類最大数 / Total number of stores (see "store.c", etc) */
+
+#define MAX_OWNERS      32 /*!< 各店舗毎の店主定義最大数 / Total number of owners per store (see "store.c", etc) */
+
+ /*
+  * Store constants
+  */
+#define STORE_INVEN_MAX 24              /* Max number of discrete objs in inven */
+#define STORE_CHOICES   48              /* Number of items to choose stock from */
+#define STORE_OBJ_LEVEL 5               /* Magic Level for normal stores */
+#define STORE_TURNOVER  9               /* Normal shop turnover, per day */
+#define STORE_MIN_KEEP  6               /* Min slots to "always" keep full */
+#define STORE_MAX_KEEP  18              /* Max slots to "always" keep full */
+#define STORE_SHUFFLE   21              /* 1/Chance (per day) of an owner changing */
+#define STORE_TICKS     1000            /* Number of ticks between turnovers */
+
+/* store.c */
+extern bool combine_and_reorder_home(int store_num);
+extern void do_cmd_store(void);
+extern void store_shuffle(int which);
+extern void store_maint(int town_num, int store_num);
+extern void store_init(int town_num, int store_num);
+extern void move_to_black_market(object_type * o_ptr);
+
+extern const owner_type owners[MAX_STORES][MAX_OWNERS];
+
+extern byte store_table[MAX_STORES][STORE_CHOICES][2];
+
+
+