-#pragma once
+#pragma once
#include <stdint.h>
#include <string>
#define H_VER_MAJOR 3 //!< ゲームのバージョン定義(メジャー番号)
#define H_VER_MINOR 0 //!< ゲームのバージョン定義(マイナー番号)
#define H_VER_PATCH 0 //!< ゲームのバージョン定義(パッチ番号)
-#define H_VER_EXTRA 72 //!< ゲームのバージョン定義(エクストラ番号)
+#define H_VER_EXTRA 90 //!< ゲームのバージョン定義(エクストラ番号)
/*!
* @brief セーブファイルのバージョン(3.0.0から導入)