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[Refactor] #38993 object_level を floor_type に取り込む。 / Move object_level to floor_type...
[hengband/hengband.git] / src / types.h
index 41d477d..fce689f 100644 (file)
@@ -1878,6 +1878,7 @@ typedef struct {
        grid_type *grid_array[MAX_HGT];
        DEPTH dun_level;                /*!< 現在の実ダンジョン階層base_levelの参照元となる / Current dungeon level */
        DEPTH base_level;
+       DEPTH object_level;             /*!< アイテムの生成レベル、current_floor_ptr->base_levelを起点に一時変更する時に参照 / Current object creation level */
        POSITION width;                 /* Current dungeon width */
        POSITION height;                /* Current dungeon height */
        MONSTER_NUMBER num_repro; /*!< Current reproducer count */