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mesa: move legacy dri config option fthrottle_mode
[android-x86/external-mesa.git] / src / util / xmlpool / fr.po
index 94a2480..f1a2ce0 100644 (file)
@@ -78,30 +78,6 @@ msgstr "Prérérer 16 bits par texel"
 msgid "Force 16 bits per texel"
 msgstr "Forcer 16 bits par texel"
 
-#: t_options.h:143
-msgid "Initial maximum value for anisotropic texture filtering"
-msgstr "Valeur maximale initiale pour le filtrage anisotropique de texture"
-
-#: t_options.h:148
-msgid "Forbid negative texture LOD bias"
-msgstr "Interdire le LOD bias negatif"
-
-#: t_options.h:170
-msgid "Color rounding method"
-msgstr "Méthode d'arrondi des couleurs"
-
-#: t_options.h:171
-msgid "Round color components downward"
-msgstr "Arrondi à l'inférieur"
-
-#: t_options.h:172
-msgid "Round to nearest color"
-msgstr "Arrondi au plus proche"
-
-#: t_options.h:190
-msgid "Floating point depth buffer"
-msgstr "Z-buffer en virgule flottante"
-
 #: t_options.h:195
 msgid "A post-processing filter to cel-shade the output"
 msgstr ""
@@ -134,22 +110,6 @@ msgstr ""
 msgid "Performance"
 msgstr "Performance"
 
-#: t_options.h:251
-msgid "Method to limit rendering latency"
-msgstr "Méthode d'attente de la carte graphique"
-
-#: t_options.h:252
-msgid "Busy waiting for the graphics hardware"
-msgstr "Attente active de la carte graphique"
-
-#: t_options.h:253
-msgid "Sleep for brief intervals while waiting for the graphics hardware"
-msgstr "Attente utilisant usleep()"
-
-#: t_options.h:254
-msgid "Let the graphics hardware emit a software interrupt and sleep"
-msgstr "Utiliser les interruptions"
-
 #: t_options.h:264
 msgid "Synchronization with vertical refresh (swap intervals)"
 msgstr "Synchronisation de l'affichage avec le balayage vertical"