OSDN Git Service

[Refactor] #37353 generate_encounter を wild.c 内変数に整理.加えて悪夢モードの真夜中時は襲撃と同じ生成が発生するよう仕様変更.
[hengband/hengband.git] / src / variable.c
index bd97dfb..fb61570 100644 (file)
@@ -367,21 +367,6 @@ bool (*get_obj_num_hook)(KIND_OBJECT_IDX k_idx);
 VAULT_IDX max_v_idx;
 
 /*
- * Maximum number of terrain features in f_info.txt
- */
-FEAT_IDX max_f_idx;
-
-/*
- * Maximum number of ego-items in e_info.txt
- */
-EGO_IDX max_e_idx;
-
-/*
- * Maximum number of dungeon in e_info.txt
- */
-DUNGEON_IDX max_d_idx;
-
-/*
  * Flags for initialization
  */
 int init_flags;
@@ -394,11 +379,6 @@ int highscore_fd = -1;
 
 bool can_save = FALSE;        /* Game can be saved */
 
-MONRACE_IDX battle_mon[4];
-int sel_monster;
-int battle_odds;
-PRICE kakekin;
-u32b mon_odds[4];
 
 MONSTER_IDX pet_t_m_idx;
 MONSTER_IDX riding_t_m_idx;
@@ -412,8 +392,6 @@ u32b start_time;
 bool sukekaku;
 bool new_mane;
 
-bool generate_encounter;
-
 concptr screen_dump = NULL;