import org.opengion.hayabusa.resource.GUIInfo;
import org.opengion.fukurou.util.XHTMLTag;
import org.opengion.fukurou.util.TagBuffer;
-import org.opengion.fukurou.util.StringUtil ;
+import org.opengion.fukurou.util.StringUtil;
-import static org.opengion.fukurou.util.StringUtil.nval ;
-import org.opengion.fukurou.util.EnumType ;
+import static org.opengion.fukurou.util.StringUtil.nval;
+import org.opengion.fukurou.util.EnumType;
-import java.util.Locale ;
+import java.util.Locale;
/**
- * 戻るボタン/戻るリンクを表示するHTML拡張タグです(通常はcustom/query_info.jspに組込み)。
+ * 戻るボタン/戻るリンクを表示するHTML拡張タグです(通常はcustom/query_info.jspに組込み)。
*
* custom/query_info.jsp に組み込むことで、全てのquery.jspに組込む事ができます。
- * 戻るボタン/リンクを表示するかどうかの条件判定は、
- * 条件1:自分自身へ戻る機能はサポートできません。
- * 条件2:BACK_GAMENID が存在するか、または、gamenId で指示された場合のみ表示。
- * 条件3:command="NEW" で、キャッシュに設定しておく必要がある。
+ * 戻るボタン/リンクを表示するかどうかの条件判定は、
+ * 条件1:自分自身へ戻る機能はサポートできません。
+ * 条件2:BACK_GAMENID が存在するか、または、gamenId で指示された場合のみ表示。
+ * 条件3:command="NEW" で、キャッシュに設定しておく必要がある。
*
* @og.formSample
* ●形式:<og:backGamen keys="・・・" vals="・・・" > ・・Body・・ </og:backGamen>
*
* ●Tag定義:
* <og:backGamen
- * type 【TAG】ボタンのタイプ[link/button/relLink/relButton/historyBack]を指定します(初期値:link)
+ * type 【TAG】ボタンのタイプ[link/button/relLink/relButton/historyBack]を指定します(初期値:link)
* command 【TAG】(通常は使いません)戻る時に指定する command を設定できます(初期値:RENEW)
- * gamenId 【TAG】(通常は使いません)戻り先の画面をセットします(初期値:BACK_GAMENID)
- * keys 【TAG】リンク先に渡すキーをCSV形式で複数指定します
+ * gamenId 【TAG】(通常は使いません)戻り先の画面をセットします(初期値:BACK_GAMENID)
+ * keys 【TAG】リンク先に渡すキーをCSV形式で複数指定します
* vals 【TAG】keys属性に対応する値をCSV形式で複数指定します
- * lbl 【TAG】ラベルリソースのラベルIDを指定します
- * href 【HTML】リンク先のURLを指定します
- * target 【HTML】リンク先の表示ターゲットを指定します(初期値:CONTENTS)
+ * lbl 【TAG】ラベルリソースのラベルIDを指定します
+ * href 【HTML】リンク先のURLを指定します
+ * target 【HTML】リンク先の表示ターゲットを指定します(初期値:CONTENTS)
* id 【HTML】要素に対して固有の名前(id)をつける場合に設定します
* lang 【HTML】要素の内容と他の属性値の言語(lang,xml:lang)を指定します
* dir 【HTML】文字表記の方向(dir)を指定します
* title 【HTML】要素に対する補足的情報(title)を設定します
- * style 【HTML】この要素に対して適用させるスタイルシート(style)を設定します
- * tabindex 【HTML】タブの移動順(tabindex)を指定します(0 ~ 32767)
- * accesskey 【HTML】アクセスキー(alt+キーで直接指定)を割り当てます(初期値:R)
+ * style 【HTML】この要素に対して適用させるスタイルシート(style)を設定します
+ * tabindex 【HTML】タブの移動順(tabindex)を指定します(0 ~ 32767)
+ * accesskey 【HTML】アクセスキー(alt+キーで直接指定)を割り当てます(初期値:R)
* clazz 【HTML】要素に対して class 属性を設定します
- * language 【TAG】タグ内部で使用する言語コード[ja/en/zh/…]を指定します
- * onClick 【HTML】JavaScriptのイベント onClick を設定します(例:onClick="renew('query.jsp','QUERY');")
- * onBlur 【HTML】JavaScriptのイベント onBlur を設定します(例:onBlur="this.value=value.toUpperCase();")
- * onFocus 【HTML】JavaScriptのイベント onFocus を設定します
- * ondblClick 【HTML】JavaScriptのイベント ondblClick を設定します
- * onMouseDown 【HTML】JavaScriptのイベント onMouseDown を設定します
- * onMouseUp 【HTML】JavaScriptのイベント onMouseUp を設定します
- * onMouseMove 【HTML】JavaScriptのイベント onMouseMove を設定します
- * onMouseOut 【HTML】JavaScriptのイベント onMouseOut を設定します
- * onMouseOver 【HTML】JavaScriptのイベント onMouseOver を設定します
- * debug 【TAG】デバッグ情報を出力するかどうか[true/false]を指定します(初期値:false)
+ * language 【TAG】タグ内部で使用する言語コード[ja/en/zh/…]を指定します
+ * onClick 【HTML】JavaScriptのイベント onClick を設定します(例:onClick="renew('query.jsp','QUERY');")
+ * onBlur 【HTML】JavaScriptのイベント onBlur を設定します(例:onBlur="this.value=value.toUpperCase();")
+ * onFocus 【HTML】JavaScriptのイベント onFocus を設定します
+ * ondblClick 【HTML】JavaScriptのイベント ondblClick を設定します
+ * onMouseDown 【HTML】JavaScriptのイベント onMouseDown を設定します
+ * onMouseUp 【HTML】JavaScriptのイベント onMouseUp を設定します
+ * onMouseMove 【HTML】JavaScriptのイベント onMouseMove を設定します
+ * onMouseOut 【HTML】JavaScriptのイベント onMouseOut を設定します
+ * onMouseOver 【HTML】JavaScriptのイベント onMouseOver を設定します
+ * debug 【TAG】デバッグ情報を出力するかどうか[true/false]を指定します(初期値:false)
* > ... Body ...
* </og:backGamen>
*
* ●使用例
* <og:backGamen keys="displayMsg,clear" vals="MSG0065,true" >
- * <img src="{@SYS.JSP}/image/back.gif" alt="{@BACK_GAMENID}" />
+ * <og:img src="{@SYS.JSP}/image/back.gif" alt="{@BACK_GAMENID}" />
* <og:message lbl="MSG0049" />
* </og:backGamen>
*
* 7.3.1.0 (2021/02/02)
- * リンクタグで、useBackLink 属性を使用することで、戻るリンクをある程度制御できます。
+ * リンクタグで、useBackLink 属性を使用することで、戻るリンクをある程度制御できます。
* 何も指定しない場合(null)は、従来通りです。
- * true:相手先に(条件が成立すれば)戻るリンクを表示。条件が成立しない場合は、自身へのリンクが表示。
+ * true:相手先に(条件が成立すれば)戻るリンクを表示。条件が成立しない場合は、自身へのリンクが表示。
* false:必ず表示しない
- * 未指定(null):従来通り…自分自身では戻るリンクを表示せず、別画面の場合のみ表示します。
+ * 未指定(null):従来通り…自分自身では戻るリンクを表示せず、別画面の場合のみ表示します。
*
* @og.rev 3.1.8.0 (2003/05/16) 新規作成
* @og.group 画面制御
*
- * @version 4.0
- * @author Kazuhiko Hasegawa
- * @since JDK5.0,
+ * @version 4.0
+ * @author Kazuhiko Hasegawa
+ * @since JDK5.0,
*/
public class BackGamenTag extends HTMLTagSupport {
- /** このプログラムのVERSION文字列を設定します。 {@value} */
- private static final String VERSION = "7.3.1.0 (2021/02/02)" ;
- private static final long serialVersionUID = 731020210202L ;
+ /** このプログラムのVERSION文字列を設定します。 {@value} */
+ private static final String VERSION = "8.5.2.0 (2023/07/14)" ;
+ private static final long serialVersionUID = 852020230714L ;
// 4.0.0 (2005/05/31) JDK5.0 enum 対応
/**
.append( "relButton" ,"戻るボタン(相対パス)を作成します。" )
.append( "historyBack" ,"通常のヒストリバックボタンを作成します。" ) ;
- // 6.9.4.1 (2018/04/09) FILEFILTER使用時(紙芝居作成時)に、true になります。
- private static final boolean USE_FILEFILTER = "true".equalsIgnoreCase( HybsSystem.sys( "USE_FILEFILTER" ) ); // null時は、false
+// // 6.9.4.1 (2018/04/09) FILEFILTER使用時(紙芝居作成時)に、true になります。8.5.2.0 (2023/07/14) Delete
+// private static final boolean USE_FILEFILTER = "true".equalsIgnoreCase( HybsSystem.sys( "USE_FILEFILTER" ) ); // null時は、false
+ /** ボタンのタイプ */
private String type = CHECK_TYPE.getDefault() ;
+ /** コマンド */
private String command = "RENEW" ;
+ /** 戻り先の画面ID */
private String gamenId ;
+ /** リンク先の表示ターゲット */
private String target = "CONTENTS";
+ /** ボタンに使用するショートカットキー文字 */
private String accesskey = "R";
+ /** リンク先に渡すキー */
private String[] keys ;
+ /** リンク先に渡すキーに対する値 */
private String[] vals ;
+ /** BODY 部分に記述した値 */
private String body ;
- private String backAddress ; // 4.0.1.0 (2007/12/18)
+ /** 戻るアドレス */
+ private String backAddress ; // 4.0.1.0 (2007/12/18)
/**
- * デフォルトコンストラクター
+ * デフォルトコンストラクター
*
* @og.rev 6.4.2.0 (2016/01/29) PMD refactoring. Each class should declare at least one constructor.
*/
- public BackGamenTag() { super(); } // これも、自動的に呼ばれるが、空のメソッドを作成すると警告されるので、明示的にしておきます。
+ public BackGamenTag() { super(); } // これも、自動的に呼ばれるが、空のメソッドを作成すると警告されるので、明示的にしておきます。
/**
- * Taglibの開始タグが見つかったときに処理する doStartTag() を オーバーライドします。
+ * Taglibの開始タグが見つかったときに処理する doStartTag() を オーバーライドします。
*
* @return 後続処理の指示( EVAL_BODY_BUFFERED )
*/
}
/**
- * Taglibのタグ本体を処理する doAfterBody() を オーバーライドします。
+ * Taglibのタグ本体を処理する doAfterBody() を オーバーライドします。
*
* @return 後続処理の指示(SKIP_BODY)
*/
}
/**
- * タグリブオブジェクトをリリースします。
- *
- * キャッシュされて再利用されるので、フィールドの初期設定を行います。
+ * タグリブオブジェクトをリリースします。
*
+ * キャッシュされて再利用されるので、フィールドの初期設定を行います。
*/
@Override
protected void release2() {
super.release2();
- type = CHECK_TYPE.getDefault() ;
- command = "RENEW" ;
+ type = CHECK_TYPE.getDefault();
+ command = "RENEW";
gamenId = null;
target = "CONTENTS";
accesskey = "R";
}
/**
- * 戻るボタン/戻るリンクを作成します。
+ * 戻るボタン/戻るリンクを作成します。
*
- * @og.rev 3.1.8.0 (2003/05/16) BACK_GAMENID のキャッシュの取り出し先を変更する。
- * @og.rev 3.5.4.0 (2003/11/25) 履歴(history)オブジェクトのback() メソッドを利用した戻る機能を追加します。
+ * @og.rev 3.1.8.0 (2003/05/16) BACK_GAMENID のキャッシュの取り出し先を変更する。
+ * @og.rev 3.5.4.0 (2003/11/25) 履歴(history)オブジェクトのback() メソッドを利用した戻る機能を追加します。
* @og.rev 4.0.1.0 (2007/12/17) BackAddress対応
- * @og.rev 5.0.2.0 (2009/11/01) 相対パスでの戻るリンク対応
+ * @og.rev 5.0.2.0 (2009/11/01) 相対パスでの戻るリンク対応
*
- * @return 戻るボタン/戻るリンク
+ * @return 戻るボタン/戻るリンク
*/
@Override
protected String makeTag() {
String rtn = "" ;
if( gamenId == null ) {
- gamenId = getBackGamenId() ;
+ gamenId = getBackGamenId();
}
- if( backAddress == null) { // 4.0.1.0 (2007/12/17)
+ if( backAddress == null) { // 4.0.1.0 (2007/12/17)
backAddress = getBackAddress();
}
if( checkCondition( gamenId ) ) {
set( "target" ,nval( get( "target" ), target ) );
- // 5.0.2.0 (2009/11/01) 相対パスでの戻る対応
+ // 5.0.2.0 (2009/11/01) 相対パスでの戻る対応
if( "link".equalsIgnoreCase( type ) || "relLink".equalsIgnoreCase( type ) ) {
rtn = makeLinkTag();
}
else if( "button".equalsIgnoreCase( type ) || "relButton".equalsIgnoreCase( type ) ) {
- rtn = makeButtonTag(); // 3.8.1.2 (2005/12/19)
+ rtn = makeButtonTag(); // 3.8.1.2 (2005/12/19)
}
else {
final String errMsg = "指定の type は、下記の範囲で指定してください。"
}
/**
- * 戻るリンクを作成します。
+ * 戻るリンクを作成します。
*
- * @og.rev 3.5.5.0 (2004/03/12) 戻るアドレスを、GUIInfoより取得するように変更。
- * @og.rev 4.0.0.0 (2005/01/31) GUIInfoの実アドレスのパラメータを考慮する。
+ * @og.rev 3.5.5.0 (2004/03/12) 戻るアドレスを、GUIInfoより取得するように変更。
+ * @og.rev 4.0.0.0 (2005/01/31) GUIInfoの実アドレスのパラメータを考慮する。
* @og.rev 3.7.0.3 (2005/03/01) 戻る行番号を、BACK_ROW_KEYより取得し、SEL_ROW で渡す。
- * @og.rev 4.0.1.0 (2007/12/17) 戻るアドレスをbackAddressを使うように変更
- * @og.rev 4.0.2.1 (2007/12/27) リクエスト部からGAMENIDを外していたが、二段階戻る場合に不具合が出たため元に戻す
- * @og.rev 5.0.2.0 (2009/11/01) 相対パスでの戻るリンク対応
+ * @og.rev 4.0.1.0 (2007/12/17) 戻るアドレスをbackAddressを使うように変更
+ * @og.rev 4.0.2.1 (2007/12/27) リクエスト部からGAMENIDを外していたが、二段階戻る場合に不具合が出たため元に戻す
+ * @og.rev 5.0.2.0 (2009/11/01) 相対パスでの戻るリンク対応
* @og.rev 6.9.4.1 (2018/04/09) FILEFILTER使用時(紙芝居作成時)は、相対リンクを出力するようにします。
+ * @og.rev 8.5.2.0 (2023/07/14) 一部の機能廃止による修正(問合・トラブル 0200010980)
*
- * @return 戻るリンク
+ * @return 戻るリンク
* @og.rtnNotNull
*/
private String makeLinkTag() {
String href = get( "href" );
if( href == null) {
// 3.5.5.0 (2004/03/12)
- // 5.0.2.0 (2009/11/01) 相対パスでの戻る対応
-// if( backAddress == null || "relLink".equalsIgnoreCase( type ) ) { // 4.0.1.0 (2007/12/17) if文追加
- if( backAddress == null || "relLink".equalsIgnoreCase( type ) || USE_FILEFILTER ) { // 6.9.4.1 (2018/04/09) FILEFILTER使用時は、相対リンクを出力
- final GUIInfo guiInfo = getGUIInfo( gamenId ); // 4.0.0 (2005/01/31)
- if( guiInfo == null ) { return ""; } // 見つからない場合は、アクセス不可
+ // 5.0.2.0 (2009/11/01) 相対パスでの戻る対応
+// if( backAddress == null || "relLink".equalsIgnoreCase( type ) ) { // 4.0.1.0 (2007/12/17) if文追加
+// if( backAddress == null || "relLink".equalsIgnoreCase( type ) || USE_FILEFILTER ) { // 6.9.4.1 (2018/04/09) FILEFILTER使用時は、相対リンクを出力
+ if( backAddress == null || "relLink".equalsIgnoreCase( type ) ) { // 8.5.2.0 (2023/07/14) Modify
+ final GUIInfo guiInfo = getGUIInfo( gamenId ); // 4.0.0 (2005/01/31)
+ if( guiInfo == null ) { return ""; } // 見つからない場合は、アクセス不可
final String address = guiInfo.getRealAddress( "index.jsp" );
href = getRequestParameter( address );
}
}
/**
- * 戻るボタンのフォームを作成します。
+ * 戻るボタンのフォームを作成します。
*
- * @og.rev 3.5.5.0 (2004/03/12) 戻るアドレスを、GUIInfoより取得するように変更。
+ * @og.rev 3.5.5.0 (2004/03/12) 戻るアドレスを、GUIInfoより取得するように変更。
* @og.rev 3.5.5.5 (2004/04/23) hidden の出力に、XHTMLTag.hidden を使用します。
- * @og.rev 3.8.1.2 (2005/12/19) メソッド名変更、inputタグ⇒buttonタグ変更
+ * @og.rev 3.8.1.2 (2005/12/19) メソッド名変更、inputタグ⇒buttonタグ変更
* @og.rev 4.0.1.0 (2007/12/17) BACK_ADDRESS対応
- * @og.rev 5.0.2.0 (2009/11/01) 相対パスでの戻るリンク対応
- * @og.rev 6.3.9.0 (2015/11/06) コンストラクタで初期化されていないフィールドを null チェックなしで利用している(findbugs)
+ * @og.rev 5.0.2.0 (2009/11/01) 相対パスでの戻るリンク対応
+ * @og.rev 6.3.9.0 (2015/11/06) コンストラクタで初期化されていないフィールドを null チェックなしで利用している(findbugs)
* @og.rev 6.9.4.1 (2018/04/09) FILEFILTER使用時(紙芝居作成時)は、相対リンクを出力するようにします。
+ * @og.rev 8.5.2.0 (2023/07/14) 一部の機能廃止による修正(問合・トラブル 0200010980)
*
- * @return 戻るボタンのフォーム
+ * @return 戻るボタンのフォーム
* @og.rtnNotNull
*/
private String makeButtonTag() {
final String href = get( "href" );
if( href == null ) {
// 3.5.5.0 (2004/03/12)
- // 5.0.2.0 (2009/11/01) 相対パスでの戻る対応
-// if( backAddress == null || "relButton".equalsIgnoreCase( type ) ) { // 4.0.1.0 (2007/12/18) if文化
- if( backAddress == null || "relButton".equalsIgnoreCase( type ) || USE_FILEFILTER ) { // 6.9.4.1 (2018/04/09) FILEFILTER使用時は、相対リンクを出力
+ // 5.0.2.0 (2009/11/01) 相対パスでの戻る対応
+// if( backAddress == null || "relButton".equalsIgnoreCase( type ) ) { // 4.0.1.0 (2007/12/18) if文化
+// if( backAddress == null || "relButton".equalsIgnoreCase( type ) || USE_FILEFILTER ) { // 6.9.4.1 (2018/04/09) FILEFILTER使用時は、相対リンクを出力
+ if( backAddress == null || "relButton".equalsIgnoreCase( type ) ) { // 8.5.2.0 (2023/07/14) Modify
final GUIInfo guiInfo = getGUIInfo( gamenId );
final String address = guiInfo.getRealAddress();
set( "action", address + "index.jsp" );
}
else {
- set( "action", backAddress ); // 4.0.1.0 (2007/12/18)
+ set( "action", backAddress ); // 4.0.1.0 (2007/12/18)
}
}
else {
.makeTag();
final StringBuilder body = new StringBuilder( BUFFER_MIDDLE )
- .append( tag ) // 6.1.1.0 (2015/01/17)
+ .append( tag ) // 6.1.1.0 (2015/01/17)
.append( CR )
// command を hidden で作成します。
- .append( XHTMLTag.hidden( "command",command ) ) // hidden(name,value);
+ .append( XHTMLTag.hidden( "command",command ) ) // hidden(name,value);
.append( CR )
// GAMENID を hidden で作成します。
- .append( XHTMLTag.hidden( "GAMENID",gamenId ) ) // hidden(name,value);
+ .append( XHTMLTag.hidden( "GAMENID",gamenId ) ) // hidden(name,value);
.append( CR );
// keys,vals を hidden で作成します。
- // 6.3.9.0 (2015/11/06) コンストラクタで初期化されていないフィールドを null チェックなしで利用している(findbugs)
+ // 6.3.9.0 (2015/11/06) コンストラクタで初期化されていないフィールドを null チェックなしで利用している(findbugs)
if( keys != null && vals != null ) {
if( keys.length != vals.length ) {
final String errMsg = "キーとバリューの個数が異なります。"
+ CR
+ " keys.length=[" + keys.length + "] vals.length=[" + vals.length + "]"
+ " keys=" + StringUtil.array2csv( keys ) + CR
- + " vals=" + StringUtil.array2csv( vals ) ; // 5.1.8.0 (2010/07/01) errMsg 修正
+ + " vals=" + StringUtil.array2csv( vals ) ; // 5.1.8.0 (2010/07/01) errMsg 修正
throw new HybsSystemException( errMsg );
}
for( int i=0; i<keys.length; i++ ) {
- body.append( XHTMLTag.hidden( keys[i],vals[i] ) ) // hidden(name,value);
+ body.append( XHTMLTag.hidden( keys[i],vals[i] ) ) // hidden(name,value);
.append( CR );
}
}
final String rowVal = (String)getSessionAttribute( rowkey );
// 3.7.0.5 (2005/04/11) null の時は、返さないように変更
if( rowVal != null ) {
- body.append( XHTMLTag.hidden( "SEL_ROW",rowVal ) ) // hidden(name,value);
+ body.append( XHTMLTag.hidden( "SEL_ROW",rowVal ) ) // hidden(name,value);
.append( CR );
}
}
/**
- * 戻るリンク(historyBack)を作成します。
+ * 戻るリンク(historyBack)を作成します。
*
- * @og.rev 3.5.4.0 (2003/11/25) 履歴(history)オブジェクトのback() メソッドを利用した戻る機能を追加します。
+ * @og.rev 3.5.4.0 (2003/11/25) 履歴(history)オブジェクトのback() メソッドを利用した戻る機能を追加します。
*
- * @return 戻るリンク
+ * @return 戻るリンク
* @og.rtnNotNull
*/
private String makeHistoryBackTag() {
/**
* BACK_GAMENID の値を取り出します。
*
- * 値は、キャッシュではなく、session より HybsSystem.BACK_GAMENID_KEY をキーに
+ * 値は、キャッシュではなく、session より HybsSystem.BACK_GAMENID_KEY をキーに
* 取り出します。
*
- * @og.rev 3.1.8.0 (2003/05/16) BACK_GAMENID のキャッシュの取り出し先を変更する。
+ * @og.rev 3.1.8.0 (2003/05/16) BACK_GAMENID のキャッシュの取り出し先を変更する。
*
- * @return BACK_GAMENID の値
+ * @return BACK_GAMENID の値
*/
private String getBackGamenId() {
final String key = HybsSystem.BACK_GAMENID_KEY + getGUIInfoAttri( "KEY" ); // 4.0.0 (2005/01/31)
/**
* BACK_ADDRESS の値を取り出します。
*
- * 値は、キャッシュではなく、session より HybsSystem.BACK_ADDRESS_KEY をキーに
+ * 値は、キャッシュではなく、session より HybsSystem.BACK_ADDRESS_KEY をキーに
* 取り出します。
*
- * @og.rev 4.0.1.0 (2007/12/17) メソッド追加
+ * @og.rev 4.0.1.0 (2007/12/17) メソッド追加
*
- * @return BACK_GAMENID の値
+ * @return BACK_GAMENID の値
*/
private String getBackAddress() {
final String key = HybsSystem.BACK_ADDRESS_KEY + getGUIInfoAttri( "KEY" ); // 4.0.0 (2005/01/31)
}
/**
- * 【TAG】ボタンのタイプ[link/button/relLink/relButton/historyBack]を指定します(初期値:link)。
+ * 【TAG】ボタンのタイプ[link/button/relLink/relButton/historyBack]を指定します(初期値:link)。
*
* @og.tag
- * button と設定すると、戻るボタンに、link と設定すると、戻るリンクになります。
- * historyBack は、IE等の戻る操作と同じで、JavaScriptのヒストリーバックを行います。
- * また、relButton、relLinkとすると、それぞれ相対パス(画面IDから飛び先のアドレスを元に生成)
- * で戻り先のアドレスが生成されます。
- * 初期値は、戻るリンク(link)です。
+ * button と設定すると、戻るボタンに、link と設定すると、戻るリンクになります。
+ * historyBack は、IE等の戻る操作と同じで、JavaScriptのヒストリーバックを行います。
+ * また、relButton、relLinkとすると、それぞれ相対パス(画面IDから飛び先のアドレスを元に生成)
+ * で戻り先のアドレスが生成されます。
+ * 初期値は、戻るリンク(link)です。
* ※ 6.9.4.1 (2018/04/09) FILEFILTER使用時(紙芝居作成時)は、相対リンクを出力します。
*
* <table class="plain">
- * <caption>ボタンのタイプ説明</caption>
- * <tr><th>タイプ </th><th>説明 </th></tr>
- * <tr><td>link </td><td>戻るリンク </td></tr>
- * <tr><td>button </td><td>戻るボタン </td></tr>
- * <tr><td>relLink </td><td>戻るリンク(相対パス) </td></tr>
- * <tr><td>relButton </td><td>戻るボタン(相対パス) </td></tr>
- * <tr><td>historyBack</td><td>通常のヒストリバックボタン </td></tr>
+ * <caption>ボタンのタイプ説明</caption>
+ * <tr><th>タイプ </th><th>説明 </th></tr>
+ * <tr><td>link </td><td>戻るリンク </td></tr>
+ * <tr><td>button </td><td>戻るボタン </td></tr>
+ * <tr><td>relLink </td><td>戻るリンク(相対パス) </td></tr>
+ * <tr><td>relButton </td><td>戻るボタン(相対パス) </td></tr>
+ * <tr><td>historyBack</td><td>通常のヒストリバックボタン </td></tr>
* </table>
*
- * @og.rev 5.0.2.0 (2009/11/01) 相対パスでの戻るリンク対応
+ * @og.rev 5.0.2.0 (2009/11/01) 相対パスでの戻るリンク対応
*
- * @param tp ボタンのタイプ [link/button/relLink/relButton/historyBack]
+ * @param tp ボタンのタイプ [link/button/relLink/relButton/historyBack]
*/
public void setType( final String tp ) {
type = CHECK_TYPE.nval( tp );
* 通常は、RENEW で戻ります。
* (初期値は、RENEW なので設定不要です。)
*
- * @param cmd コマンド
+ * @param cmd コマンド
*/
public void setCommand( final String cmd ) {
command = nval( getRequestParameter( cmd ),command );
}
/**
- * 【TAG】(通常は使いません)戻り先の画面をセットします(初期値:BACK_GAMENID)。
+ * 【TAG】(通常は使いません)戻り先の画面をセットします(初期値:BACK_GAMENID)。
*
* @og.tag
- * 通常は、自動的に、BACK_GAMENID の値がセットされますが、
+ * 通常は、自動的に、BACK_GAMENID の値がセットされますが、
* 先祖に戻る(画面A⇒画面B⇒画面C のときに、画面Aに戻る)場合や、
* 別の画面に、進む場合に、直接指定します。
* (初期値は、来た画面:BACK_GAMENID ですので、設定不要です。)
- * 値は、キャッシュではなく、session より HybsSystem.BACK_GAMENID_KEY をキーに
+ * 値は、キャッシュではなく、session より HybsSystem.BACK_GAMENID_KEY をキーに
* 取り出します。
- * これは、command="NEW" で、BACK_GAMENID リクエストが存在し、BACK_GAMENID と
- * 自分自身の画面IDが異なる場合のみ、RequestCacheTag#backGamenIdSet メソッドで
+ * これは、command="NEW" で、BACK_GAMENID リクエストが存在し、BACK_GAMENID と
+ * 自分自身の画面IDが異なる場合のみ、RequestCacheTag#backGamenIdSet メソッドで
* session に登録されます。
*
- * @param id 戻り先の画面ID
+ * @param id 戻り先の画面ID
*/
public void setGamenId( final String id ) {
gamenId = nval( getRequestParameter( id ),gamenId );
}
/**
- * 【TAG】リンク先に渡すキーをCSV形式で複数指定します。
+ * 【TAG】リンク先に渡すキーをCSV形式で複数指定します。
*
* @og.tag
- * 戻る時に、検索時のキャッシュに指定した引数以外に指定したり、別の値に置き換えたり
- * する場合のキーを設定できます。CSV形式で複数指定できます。
- * vals 属性には、キーに対応する値を、設定してください。
+ * 戻る時に、検索時のキャッシュに指定した引数以外に指定したり、別の値に置き換えたり
+ * する場合のキーを設定できます。CSV形式で複数指定できます。
+ * vals 属性には、キーに対応する値を、設定してください。
* 例:<b>keys="displayMsg,clear"</b> vals="MSG0065,true"
* 分解方法は、CSV変数を先に分解してから、getRequestParameter で値を取得します。
- * こうしないとデータ自身にカンマを持っている場合に分解をミスる為です。
+ * こうしないとデータ自身にカンマを持っている場合に分解をミスる為です。
*
* @og.rev 3.5.6.2 (2004/07/05) CommonTagSupport#getCSVParameter を使用
*
- * @param key リンク先に渡すキー (例:keys="displayMsg,clear")
+ * @param key リンク先に渡すキー (例:keys="displayMsg,clear")
* @see #setVals( String )
*/
public void setKeys( final String key ) {
* 【TAG】keys属性に対応する値をCSV形式で複数指定します。
*
* @og.tag
- * キーに設定した値を、CSV形式で複数して出来ます。
- * 指定順序は、キーと同じにしておいて下さい。
+ * キーに設定した値を、CSV形式で複数して出来ます。
+ * 指定順序は、キーと同じにしておいて下さい。
* 例:keys="displayMsg,clear" <b>vals="MSG0065,true"</b>
* 分解方法は、CSV変数を先に分解してから、getRequestParameter で値を取得します。
- * こうしないとデータ自身にカンマを持っている場合に分解をミスる為です。
+ * こうしないとデータ自身にカンマを持っている場合に分解をミスる為です。
*
* @og.rev 3.5.6.2 (2004/07/05) CommonTagSupport#getCSVParameter を使用
*
- * @param val keys属性に対応する値 (例:vals="MSG0065,true")
+ * @param val keys属性に対応する値 (例:vals="MSG0065,true")
* @see #setKeys( String )
*/
public void setVals( final String val ) {
}
/**
- * 【HTML】リンク先の表示ターゲットを指定します(初期値:CONTENTS)。
+ * 【HTML】リンク先の表示ターゲットを指定します(初期値:CONTENTS)。
*
* @og.tag
- * リンク先の文書を表示させるフレーム、またはウィンドウの名前を指定します。
+ * リンク先の文書を表示させるフレーム、またはウィンドウの名前を指定します。
*
- * @param tgt リンク先の表示ターゲット
+ * @param tgt リンク先の表示ターゲット
*/
public void setTarget( final String tgt ) {
set( "target",getRequestParameter( tgt ) );
}
/**
- * 【HTML】リンク先のURLを指定します。
+ * 【HTML】リンク先のURLを指定します。
*
- * @og.tag リンク先のURLを指定します。
+ * @og.tag リンク先のURLを指定します。
*
- * @param href リンク先のURL
+ * @param href リンク先のURL
*/
public void setHref( final String href ) {
set( "href",getRequestParameter( href ) );
}
/**
- * メッセージラベル(msglbl)をセットします。
+ * メッセージラベル(msglbl)をセットします。
*
- * メッセージラベルは、meg属性か、lbl属性で登録された値を、
- * それぞれのリソースに応じて各言語に変換した結果を格納しています。
+ * メッセージラベルは、meg属性か、lbl属性で登録された値を、
+ * それぞれのリソースに応じて各言語に変換した結果を格納しています。
* meg属性 と lbl属性は、同時登録できません。
*
* @og.rev 5.7.1.2 (2013/12/20) msg ⇒ msglbl 変更
*
- * @param gamenId 画面ID
+ * @param gamenId 画面ID
*
- * @return メッセージラベル
+ * @return メッセージラベル
* @og.rtnNotNull
*/
private String getMsglbl( final String gamenId ) {
final StringBuilder rtn = new StringBuilder( BUFFER_MIDDLE );
- final String msglbl = getMsglbl(); // 5.7.1.2 (2013/12/20) msg ⇒ msglbl 変更
+ final String msglbl = getMsglbl(); // 5.7.1.2 (2013/12/20) msg ⇒ msglbl 変更
// 6.4.1.1 (2016/01/16) PMD refactoring. Avoid if (x != y) ..; else ..;
if( msglbl == null ) {
}
/**
- * 画面に戻るボタン/リンクを表示するかどうかを条件判定します。
- * 引数の gamenId は、BACK_GAMENID の事で、このタグの属性定義で設定されて
+ * 画面に戻るボタン/リンクを表示するかどうかを条件判定します。
+ * 引数の gamenId は、BACK_GAMENID の事で、このタグの属性定義で設定されて
* いない場合は、session より、BACK_GAMENID を取り出します。つまり、取り出す為には、
- * command="NEW" で、キャッシュに設定しておく必要があります。
+ * command="NEW" で、キャッシュに設定しておく必要があります。
*
* 随時、条件を追加していきます。
*
- * 条件1:自分自身へ戻る機能はサポートできません。
- * 条件2:command="NEW" で、キャッシュに設定しておく必要がある。
+ * 条件1:自分自身へ戻る機能はサポートできません。
+ * 条件2:command="NEW" で、キャッシュに設定しておく必要がある。
*
- * @og.rev 3.5.5.0 (2004/03/12) デバッグ情報を出力するように機能追加
+ * @og.rev 3.5.5.0 (2004/03/12) デバッグ情報を出力するように機能追加
* @og.rev 7.3.1.0 (2021/02/02) useBackLink 属性の値を使用する。
*
- * @param gmnId 画面ID(BACK_GAMENID)
+ * @param gmnId 画面ID(BACK_GAMENID)
*
- * @return 判定結果
+ * @return 判定結果
*/
private boolean checkCondition( final String gmnId ) {
// 7.3.1.0 (2021/02/02)
final String useBkLink = getRequest().getParameter( "useBackLink" );
- if( "false".equalsIgnoreCase( useBkLink ) ) { return false; } // false の場合は無条件でリンクを出さない。
+ if( "false".equalsIgnoreCase( useBkLink ) ) { return false; } // false の場合は無条件でリンクを出さない。
final String thisGamen = getGUIInfoAttri( "KEY" ); // 4.0.0 (2005/01/31)
final boolean rtn = gmnId != null
// 7.3.1.0 (2021/02/02)
if( !rtn && "true".equalsIgnoreCase( useBkLink ) ) {
- gamenId = thisGamen; // true の場合は、gamenIdがnullだとリンクが出ない。
+ gamenId = thisGamen; // true の場合は、gamenIdがnullだとリンクが出ない。
return true;
}
.append( "type =[" ).append( type ).append( ']' ).append( CR )
.append( "gamenId =[" ).append( gmnId ).append( ']' ).append( CR )
.append( "thisGamen=[" ).append( thisGamen ).append( ']' ).append( CR )
- .append( "useBkLink=[" ).append( useBkLink ).append( ']' ).append( CR ) // 7.3.1.0 (2021/02/02)
+ .append( "useBkLink=[" ).append( useBkLink ).append( ']' ).append( CR ) // 7.3.1.0 (2021/02/02)
.append( "checkCondition=[" ).append( rtn ).append( ']' )
.append( "</pre>" );
jspPrint( buf.toString() );