OSDN Git Service

Please enter the commit message for your changes. Lines starting
[eos/hostdependX86LINUX64.git] / util / X86LINUX64 / include / gsl / gsl_complex.h
index e77b770..347ac87 100644 (file)
@@ -1,6 +1,7 @@
 /* complex/gsl_complex.h
  * 
  * Copyright (C) 1996, 1997, 1998, 1999, 2000, 2007 Gerard Jungman, Brian Gough
+ * Copyright (C) 2020, 2021 Patrick Alken
  * 
  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
@@ -66,35 +67,75 @@ typedef const double *       gsl_const_complex_packed_ptr ;
 typedef const float *        gsl_const_complex_packed_float_ptr  ;
 typedef const long double *  gsl_const_complex_packed_long_double_ptr ;
 
+/*
+ * If <complex.h> is included, use the C99 complex type.  Otherwise
+ * define a type bit-compatible with C99 complex. The GSL_REAL and GSL_IMAG
+ * macros require C11 functionality also (_Generic)
+ */
+
+/* older gcc compilers claim to be C11 compliant but do not support _Generic */
+#if defined(__GNUC__) && (__GNUC__ < 7)
+#  define GSL_COMPLEX_LEGACY 1
+#endif
+
+#if !defined(GSL_COMPLEX_LEGACY) &&          \
+     defined(_Complex_I) &&                  \
+     defined(complex) &&                     \
+     defined(I) &&                           \
+     defined(__STDC__) && (__STDC__ == 1) && \
+     defined(__STDC_VERSION__) && (__STDC_VERSION__ >= 201112L) /* C11 */
+
+#  define GSL_COMPLEX_DEFINE(R, C) typedef R _Complex C ;
+
+#  define GSL_COMPLEX_P(zp)        (&(zp))
+#  define GSL_COMPLEX_EQ(z1,z2)    ((z1) == (z2))
+#  define GSL_SET_COMPLEX(zp,x,y)  (*(zp) = (x) + I * (y))
+
+#  define GSL_REAL(z)              (_Generic((z),                             \
+                                     complex float       : ((float *) &(z)),  \
+                                     complex double      : ((double *) &(z)), \
+                                     complex long double : ((long double *) &(z)))[0])
+
+#  define GSL_IMAG(z)              (_Generic((z),                             \
+                                     complex float       : ((float *) &(z)),  \
+                                     complex double      : ((double *) &(z)), \
+                                     complex long double : ((long double *) &(z)))[1])
+
+#  define GSL_COMPLEX_P_REAL(zp)   GSL_REAL(*(zp))
+#  define GSL_COMPLEX_P_IMAG(zp)   GSL_IMAG(*(zp))
+#  define GSL_SET_REAL(zp,x)       do { GSL_REAL(*(zp)) = (x); } while(0)
+#  define GSL_SET_IMAG(zp,x)       do { GSL_IMAG(*(zp)) = (x); } while(0)
+
+#else /* legacy complex definitions */
+
+/*
+ * According to the C17 standard, 6.2.5 paragraph 13:
+ *
+ * "Each complex type has the same representation and alignment requirements
+ * as an array type containing exactly two elements of the corresponding real
+ * type; the first element is equal to the real part, and the second element to
+ * the imaginary part, of the complex number."
+ */
+
+/*#  define GSL_COMPLEX_DEFINE(R, C) typedef R C[2]*/
+#  define GSL_COMPLEX_DEFINE(R, C) typedef struct { R dat[2]; } C ;
+
+#  define GSL_REAL(z)              ((z).dat[0])
+#  define GSL_IMAG(z)              ((z).dat[1])
+#  define GSL_COMPLEX_P(zp)        ((zp)->dat)
+#  define GSL_COMPLEX_P_REAL(zp)   ((zp)->dat[0])
+#  define GSL_COMPLEX_P_IMAG(zp)   ((zp)->dat[1])
+#  define GSL_COMPLEX_EQ(z1,z2)    (((z1).dat[0] == (z2).dat[0]) && ((z1).dat[1] == (z2).dat[1]))
+
+#  define GSL_SET_COMPLEX(zp,x,y)  do {(zp)->dat[0]=(x); (zp)->dat[1]=(y);} while(0)
+#  define GSL_SET_REAL(zp,x)       do {(zp)->dat[0]=(x);} while(0)
+#  define GSL_SET_IMAG(zp,y)       do {(zp)->dat[1]=(y);} while(0)
+
+#endif
 
-typedef struct
-  {
-    long double dat[2];
-  }
-gsl_complex_long_double;
-
-typedef struct
-  {
-    double dat[2];
-  }
-gsl_complex;
-
-typedef struct
-  {
-    float dat[2];
-  }
-gsl_complex_float;
-
-#define GSL_REAL(z)     ((z).dat[0])
-#define GSL_IMAG(z)     ((z).dat[1])
-#define GSL_COMPLEX_P(zp) ((zp)->dat)
-#define GSL_COMPLEX_P_REAL(zp)  ((zp)->dat[0])
-#define GSL_COMPLEX_P_IMAG(zp)  ((zp)->dat[1])
-#define GSL_COMPLEX_EQ(z1,z2) (((z1).dat[0] == (z2).dat[0]) && ((z1).dat[1] == (z2).dat[1]))
-
-#define GSL_SET_COMPLEX(zp,x,y) do {(zp)->dat[0]=(x); (zp)->dat[1]=(y);} while(0)
-#define GSL_SET_REAL(zp,x) do {(zp)->dat[0]=(x);} while(0)
-#define GSL_SET_IMAG(zp,y) do {(zp)->dat[1]=(y);} while(0)
+GSL_COMPLEX_DEFINE(double, gsl_complex)
+GSL_COMPLEX_DEFINE(long double, gsl_complex_long_double)
+GSL_COMPLEX_DEFINE(float, gsl_complex_float)
 
 #define GSL_SET_COMPLEX_PACKED(zp,n,x,y) do {*((zp)+2*(n))=(x); *((zp)+(2*(n)+1))=(y);} while(0)