OSDN Git Service

Please enter the commit message for your changes. Lines starting
[eos/base.git] / util / src / TclTk / tcl8.6.12 / generic / rege_dfa.c
diff --git a/util/src/TclTk/tcl8.6.12/generic/rege_dfa.c b/util/src/TclTk/tcl8.6.12/generic/rege_dfa.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..e5f22c4
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,805 @@
+/*
+ * DFA routines
+ * This file is #included by regexec.c.
+ *
+ * Copyright (c) 1998, 1999 Henry Spencer.  All rights reserved.
+ *
+ * Development of this software was funded, in part, by Cray Research Inc.,
+ * UUNET Communications Services Inc., Sun Microsystems Inc., and Scriptics
+ * Corporation, none of whom are responsible for the results.  The author
+ * thanks all of them.
+ *
+ * Redistribution and use in source and binary forms -- with or without
+ * modification -- are permitted for any purpose, provided that
+ * redistributions in source form retain this entire copyright notice and
+ * indicate the origin and nature of any modifications.
+ *
+ * I'd appreciate being given credit for this package in the documentation
+ * of software which uses it, but that is not a requirement.
+ *
+ * THIS SOFTWARE IS PROVIDED ``AS IS'' AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES,
+ * INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY
+ * AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL
+ * HENRY SPENCER BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
+ * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
+ * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS;
+ * OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY,
+ * WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR
+ * OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF
+ * ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
+ *
+ */
+\f
+/*
+ - longest - longest-preferred matching engine
+ ^ static chr *longest(struct vars *, struct dfa *, chr *, chr *, int *);
+ */
+static chr *                   /* endpoint, or NULL */
+longest(
+    struct vars *const v,      /* used only for debug and exec flags */
+    struct dfa *const d,
+    chr *const start,          /* where the match should start */
+    chr *const stop,           /* match must end at or before here */
+    int *const hitstopp)       /* record whether hit v->stop, if non-NULL */
+{
+    chr *cp;
+    chr *realstop = (stop == v->stop) ? stop : stop + 1;
+    color co;
+    struct sset *css, *ss;
+    chr *post;
+    int i;
+    struct colormap *cm = d->cm;
+
+    /*
+     * Initialize.
+     */
+
+    css = initialize(v, d, start);
+    cp = start;
+    if (hitstopp != NULL) {
+       *hitstopp = 0;
+    }
+
+    /*
+     * Startup.
+     */
+
+    FDEBUG(("+++ startup +++\n"));
+    if (cp == v->start) {
+       co = d->cnfa->bos[(v->eflags&REG_NOTBOL) ? 0 : 1];
+       FDEBUG(("color %ld\n", (long)co));
+    } else {
+       co = GETCOLOR(cm, *(cp - 1));
+       FDEBUG(("char %c, color %ld\n", (char)*(cp-1), (long)co));
+    }
+    css = miss(v, d, css, co, cp, start);
+    if (css == NULL) {
+       return NULL;
+    }
+    css->lastseen = cp;
+
+    /*
+     * Main loop.
+     */
+
+    if (v->eflags&REG_FTRACE) {
+       while (cp < realstop) {
+           FDEBUG(("+++ at c%d +++\n", (int) (css - d->ssets)));
+           co = GETCOLOR(cm, *cp);
+           FDEBUG(("char %c, color %ld\n", (char)*cp, (long)co));
+           ss = css->outs[co];
+           if (ss == NULL) {
+               ss = miss(v, d, css, co, cp+1, start);
+               if (ss == NULL) {
+                   break;      /* NOTE BREAK OUT */
+               }
+           }
+           cp++;
+           ss->lastseen = cp;
+           css = ss;
+       }
+    } else {
+       while (cp < realstop) {
+           co = GETCOLOR(cm, *cp);
+           ss = css->outs[co];
+           if (ss == NULL) {
+               ss = miss(v, d, css, co, cp+1, start);
+               if (ss == NULL) {
+                   break;      /* NOTE BREAK OUT */
+               }
+           }
+           cp++;
+           ss->lastseen = cp;
+           css = ss;
+       }
+    }
+
+    /*
+     * Shutdown.
+     */
+
+    FDEBUG(("+++ shutdown at c%d +++\n", (int) (css - d->ssets)));
+    if (cp == v->stop && stop == v->stop) {
+       if (hitstopp != NULL) {
+           *hitstopp = 1;
+       }
+       co = d->cnfa->eos[(v->eflags&REG_NOTEOL) ? 0 : 1];
+       FDEBUG(("color %ld\n", (long)co));
+       ss = miss(v, d, css, co, cp, start);
+
+       /*
+        * Special case: match ended at eol?
+        */
+
+       if (ss != NULL && (ss->flags&POSTSTATE)) {
+           return cp;
+       } else if (ss != NULL) {
+           ss->lastseen = cp;  /* to be tidy */
+       }
+    }
+
+    /*
+     * Find last match, if any.
+     */
+
+    post = d->lastpost;
+    for (ss = d->ssets, i = d->nssused; i > 0; ss++, i--) {
+       if ((ss->flags&POSTSTATE) && (post != ss->lastseen) &&
+               (post == NULL || post < ss->lastseen)) {
+           post = ss->lastseen;
+       }
+    }
+    if (post != NULL) {                /* found one */
+       return post - 1;
+    }
+
+    return NULL;
+}
+\f
+/*
+ - shortest - shortest-preferred matching engine
+ ^ static chr *shortest(struct vars *, struct dfa *, chr *, chr *, chr *,
+ ^     chr **, int *);
+ */
+static chr *                   /* endpoint, or NULL */
+shortest(
+    struct vars *const v,
+    struct dfa *const d,
+    chr *const start,          /* where the match should start */
+    chr *const min,            /* match must end at or after here */
+    chr *const max,            /* match must end at or before here */
+    chr **const coldp,         /* store coldstart pointer here, if nonNULL */
+    int *const hitstopp)       /* record whether hit v->stop, if non-NULL */
+{
+    chr *cp;
+    chr *realmin = (min == v->stop) ? min : min + 1;
+    chr *realmax = (max == v->stop) ? max : max + 1;
+    color co;
+    struct sset *css, *ss;
+    struct colormap *cm = d->cm;
+
+    /*
+     * Initialize.
+     */
+
+    css = initialize(v, d, start);
+    cp = start;
+    if (hitstopp != NULL) {
+       *hitstopp = 0;
+    }
+
+    /*
+     * Startup.
+     */
+
+    FDEBUG(("--- startup ---\n"));
+    if (cp == v->start) {
+       co = d->cnfa->bos[(v->eflags&REG_NOTBOL) ? 0 : 1];
+       FDEBUG(("color %ld\n", (long)co));
+    } else {
+       co = GETCOLOR(cm, *(cp - 1));
+       FDEBUG(("char %c, color %ld\n", (char)*(cp-1), (long)co));
+    }
+    css = miss(v, d, css, co, cp, start);
+    if (css == NULL) {
+       return NULL;
+    }
+    css->lastseen = cp;
+    ss = css;
+
+    /*
+     * Main loop.
+     */
+
+    if (v->eflags&REG_FTRACE) {
+       while (cp < realmax) {
+           FDEBUG(("--- at c%d ---\n", (int) (css - d->ssets)));
+           co = GETCOLOR(cm, *cp);
+           FDEBUG(("char %c, color %ld\n", (char)*cp, (long)co));
+           ss = css->outs[co];
+           if (ss == NULL) {
+               ss = miss(v, d, css, co, cp+1, start);
+               if (ss == NULL) {
+                   break;      /* NOTE BREAK OUT */
+               }
+           }
+           cp++;
+           ss->lastseen = cp;
+           css = ss;
+           if ((ss->flags&POSTSTATE) && cp >= realmin) {
+               break;          /* NOTE BREAK OUT */
+           }
+       }
+    } else {
+       while (cp < realmax) {
+           co = GETCOLOR(cm, *cp);
+           ss = css->outs[co];
+           if (ss == NULL) {
+               ss = miss(v, d, css, co, cp+1, start);
+               if (ss == NULL) {
+                   break;      /* NOTE BREAK OUT */
+               }
+           }
+           cp++;
+           ss->lastseen = cp;
+           css = ss;
+           if ((ss->flags&POSTSTATE) && cp >= realmin) {
+               break;          /* NOTE BREAK OUT */
+           }
+       }
+    }
+
+    if (ss == NULL) {
+       return NULL;
+    }
+
+    if (coldp != NULL) {       /* report last no-progress state set, if any */
+       *coldp = lastCold(v, d);
+    }
+
+    if ((ss->flags&POSTSTATE) && cp > min) {
+       assert(cp >= realmin);
+       cp--;
+    } else if (cp == v->stop && max == v->stop) {
+       co = d->cnfa->eos[(v->eflags&REG_NOTEOL) ? 0 : 1];
+       FDEBUG(("color %ld\n", (long)co));
+       ss = miss(v, d, css, co, cp, start);
+
+       /*
+        * Match might have ended at eol.
+        */
+
+       if ((ss == NULL || !(ss->flags&POSTSTATE)) && hitstopp != NULL) {
+           *hitstopp = 1;
+       }
+    }
+
+    if (ss == NULL || !(ss->flags&POSTSTATE)) {
+       return NULL;
+    }
+
+    return cp;
+}
+\f
+/*
+ - lastCold - determine last point at which no progress had been made
+ ^ static chr *lastCold(struct vars *, struct dfa *);
+ */
+static chr *                   /* endpoint, or NULL */
+lastCold(
+    struct vars *const v,
+    struct dfa *const d)
+{
+    struct sset *ss;
+    chr *nopr = d->lastnopr;
+    int i;
+
+    if (nopr == NULL) {
+       nopr = v->start;
+    }
+    for (ss = d->ssets, i = d->nssused; i > 0; ss++, i--) {
+       if ((ss->flags&NOPROGRESS) && nopr < ss->lastseen) {
+           nopr = ss->lastseen;
+       }
+    }
+    return nopr;
+}
+\f
+/*
+ - newDFA - set up a fresh DFA
+ ^ static struct dfa *newDFA(struct vars *, struct cnfa *,
+ ^     struct colormap *, struct smalldfa *);
+ */
+static struct dfa *
+newDFA(
+    struct vars *const v,
+    struct cnfa *const cnfa,
+    struct colormap *const cm,
+    struct smalldfa *sml)      /* preallocated space, may be NULL */
+{
+    struct dfa *d;
+    size_t nss = cnfa->nstates * 2;
+    int wordsper = (cnfa->nstates + UBITS - 1) / UBITS;
+    struct smalldfa *smallwas = sml;
+
+    assert(cnfa != NULL && cnfa->nstates != 0);
+
+    if (nss <= FEWSTATES && cnfa->ncolors <= FEWCOLORS) {
+       assert(wordsper == 1);
+       if (sml == NULL) {
+           sml = (struct smalldfa *) MALLOC(sizeof(struct smalldfa));
+           if (sml == NULL) {
+               ERR(REG_ESPACE);
+               return NULL;
+           }
+       }
+       d = &sml->dfa;
+       d->ssets = sml->ssets;
+       d->statesarea = sml->statesarea;
+       d->work = &d->statesarea[nss];
+       d->outsarea = sml->outsarea;
+       d->incarea = sml->incarea;
+       d->cptsmalloced = 0;
+       d->mallocarea = (smallwas == NULL) ? (char *)sml : NULL;
+    } else {
+       d = (struct dfa *) MALLOC(sizeof(struct dfa));
+       if (d == NULL) {
+           ERR(REG_ESPACE);
+           return NULL;
+       }
+       d->ssets = (struct sset *) MALLOC(nss * sizeof(struct sset));
+       d->statesarea = (unsigned *)
+               MALLOC((nss+WORK) * wordsper * sizeof(unsigned));
+       d->work = &d->statesarea[nss * wordsper];
+       d->outsarea = (struct sset **)
+               MALLOC(nss * cnfa->ncolors * sizeof(struct sset *));
+       d->incarea = (struct arcp *)
+               MALLOC(nss * cnfa->ncolors * sizeof(struct arcp));
+       d->cptsmalloced = 1;
+       d->mallocarea = (char *)d;
+       if (d->ssets == NULL || d->statesarea == NULL ||
+               d->outsarea == NULL || d->incarea == NULL) {
+           freeDFA(d);
+           ERR(REG_ESPACE);
+           return NULL;
+       }
+    }
+
+    d->nssets = (v->eflags&REG_SMALL) ? 7 : nss;
+    d->nssused = 0;
+    d->nstates = cnfa->nstates;
+    d->ncolors = cnfa->ncolors;
+    d->wordsper = wordsper;
+    d->cnfa = cnfa;
+    d->cm = cm;
+    d->lastpost = NULL;
+    d->lastnopr = NULL;
+    d->search = d->ssets;
+
+    /*
+     * Initialization of sset fields is done as needed.
+     */
+
+    return d;
+}
+\f
+/*
+ - freeDFA - free a DFA
+ ^ static void freeDFA(struct dfa *);
+ */
+static void
+freeDFA(
+    struct dfa *const d)
+{
+    if (d->cptsmalloced) {
+       if (d->ssets != NULL) {
+           FREE(d->ssets);
+       }
+       if (d->statesarea != NULL) {
+           FREE(d->statesarea);
+       }
+       if (d->outsarea != NULL) {
+           FREE(d->outsarea);
+       }
+       if (d->incarea != NULL) {
+           FREE(d->incarea);
+       }
+    }
+
+    if (d->mallocarea != NULL) {
+       FREE(d->mallocarea);
+    }
+}
+\f
+/*
+ - hash - construct a hash code for a bitvector
+ * There are probably better ways, but they're more expensive.
+ ^ static unsigned hash(unsigned *, int);
+ */
+static unsigned
+hash(
+    unsigned *const uv,
+    const int n)
+{
+    int i;
+    unsigned h;
+
+    h = 0;
+    for (i = 0; i < n; i++) {
+       h ^= uv[i];
+    }
+    return h;
+}
+\f
+/*
+ - initialize - hand-craft a cache entry for startup, otherwise get ready
+ ^ static struct sset *initialize(struct vars *, struct dfa *, chr *);
+ */
+static struct sset *
+initialize(
+    struct vars *const v,      /* used only for debug flags */
+    struct dfa *const d,
+    chr *const start)
+{
+    struct sset *ss;
+    int i;
+
+    /*
+     * Is previous one still there?
+     */
+
+    if (d->nssused > 0 && (d->ssets[0].flags&STARTER)) {
+       ss = &d->ssets[0];
+    } else {                   /* no, must (re)build it */
+       ss = getVacantSS(v, d, start, start);
+       for (i = 0; i < d->wordsper; i++) {
+           ss->states[i] = 0;
+       }
+       BSET(ss->states, d->cnfa->pre);
+       ss->hash = HASH(ss->states, d->wordsper);
+       assert(d->cnfa->pre != d->cnfa->post);
+       ss->flags = STARTER|LOCKED|NOPROGRESS;
+
+       /*
+        * lastseen dealt with below
+        */
+    }
+
+    for (i = 0; i < d->nssused; i++) {
+       d->ssets[i].lastseen = NULL;
+    }
+    ss->lastseen = start;      /* maybe untrue, but harmless */
+    d->lastpost = NULL;
+    d->lastnopr = NULL;
+    return ss;
+}
+\f
+/*
+ - miss - handle a cache miss
+ ^ static struct sset *miss(struct vars *, struct dfa *, struct sset *,
+ ^     pcolor, chr *, chr *);
+ */
+static struct sset *           /* NULL if goes to empty set */
+miss(
+    struct vars *const v,      /* used only for debug flags */
+    struct dfa *const d,
+    struct sset *const css,
+    const pcolor co,
+    chr *const cp,             /* next chr */
+    chr *const start)          /* where the attempt got started */
+{
+    struct cnfa *cnfa = d->cnfa;
+    unsigned h;
+    struct carc *ca;
+    struct sset *p;
+    int i, isPost, noProgress, gotState, doLAConstraints, sawLAConstraints;
+
+    /*
+     * For convenience, we can be called even if it might not be a miss.
+     */
+
+    if (css->outs[co] != NULL) {
+       FDEBUG(("hit\n"));
+       return css->outs[co];
+    }
+    FDEBUG(("miss\n"));
+
+    /*
+     * First, what set of states would we end up in?
+     */
+
+    for (i = 0; i < d->wordsper; i++) {
+       d->work[i] = 0;
+    }
+    isPost = 0;
+    noProgress = 1;
+    gotState = 0;
+    for (i = 0; i < d->nstates; i++) {
+       if (ISBSET(css->states, i)) {
+           for (ca = cnfa->states[i]; ca->co != COLORLESS; ca++) {
+               if (ca->co == co) {
+                   BSET(d->work, ca->to);
+                   gotState = 1;
+                   if (ca->to == cnfa->post) {
+                       isPost = 1;
+                   }
+                   if (!(cnfa->stflags[ca->to] & CNFA_NOPROGRESS)) {
+                       noProgress = 0;
+                   }
+                   FDEBUG(("%d -> %d\n", i, ca->to));
+               }
+           }
+       }
+    }
+    doLAConstraints = (gotState ? (cnfa->flags&HASLACONS) : 0);
+    sawLAConstraints = 0;
+    while (doLAConstraints) {          /* transitive closure */
+       doLAConstraints = 0;
+       for (i = 0; i < d->nstates; i++) {
+           if (ISBSET(d->work, i)) {
+               for (ca = cnfa->states[i]; ca->co != COLORLESS; ca++) {
+                   if (ca->co < cnfa->ncolors) {
+                       continue;       /* NOTE CONTINUE */
+                   }
+                   sawLAConstraints = 1;
+                   if (ISBSET(d->work, ca->to)) {
+                       continue;       /* NOTE CONTINUE */
+                   }
+                   if (!checkLAConstraint(v, cnfa, cp, ca->co)) {
+                       continue;       /* NOTE CONTINUE */
+                   }
+                   BSET(d->work, ca->to);
+                   doLAConstraints = 1;
+                   if (ca->to == cnfa->post) {
+                       isPost = 1;
+                   }
+                   if (!(cnfa->stflags[ca->to] & CNFA_NOPROGRESS)) {
+                       noProgress = 0;
+                   }
+                   FDEBUG(("%d :> %d\n", i, ca->to));
+               }
+           }
+       }
+    }
+    if (!gotState) {
+       return NULL;
+    }
+    h = HASH(d->work, d->wordsper);
+
+    /*
+     * Next, is that in the cache?
+     */
+
+    for (p = d->ssets, i = d->nssused; i > 0; p++, i--) {
+        if (HIT(h, d->work, p, d->wordsper)) {
+            FDEBUG(("cached c%d\n", (int) (p - d->ssets)));
+            break;                     /* NOTE BREAK OUT */
+        }
+    }
+    if (i == 0) {              /* nope, need a new cache entry */
+       p = getVacantSS(v, d, cp, start);
+       assert(p != css);
+       for (i = 0; i < d->wordsper; i++) {
+           p->states[i] = d->work[i];
+       }
+       p->hash = h;
+       p->flags = (isPost ? POSTSTATE : 0);
+       if (noProgress) {
+           p->flags |= NOPROGRESS;
+       }
+
+       /*
+        * lastseen to be dealt with by caller
+        */
+    }
+
+    if (!sawLAConstraints) {   /* lookahead conds. always cache miss */
+       FDEBUG(("c%d[%d]->c%d\n",
+               (int) (css - d->ssets), co, (int) (p - d->ssets)));
+       css->outs[co] = p;
+       css->inchain[co] = p->ins;
+       p->ins.ss = css;
+       p->ins.co = (color) co;
+    }
+    return p;
+}
+\f
+/*
+ - checkLAConstraint - lookahead-constraint checker for miss()
+ ^ static int checkLAConstraint(struct vars *, struct cnfa *, chr *, pcolor);
+ */
+static int                     /* predicate:  constraint satisfied? */
+checkLAConstraint(
+    struct vars *const v,
+    struct cnfa *const pcnfa,  /* parent cnfa */
+    chr *const cp,
+    const pcolor co)           /* "color" of the lookahead constraint */
+{
+    int n;
+    struct subre *sub;
+    struct dfa *d;
+    struct smalldfa sd;
+    chr *end;
+
+    n = co - pcnfa->ncolors;
+    assert(n < v->g->nlacons && v->g->lacons != NULL);
+    FDEBUG(("=== testing lacon %d\n", n));
+    sub = &v->g->lacons[n];
+    d = newDFA(v, &sub->cnfa, &v->g->cmap, &sd);
+    if (d == NULL) {
+       ERR(REG_ESPACE);
+       return 0;
+    }
+    end = longest(v, d, cp, v->stop, NULL);
+    freeDFA(d);
+    FDEBUG(("=== lacon %d match %d\n", n, (end != NULL)));
+    return (sub->subno) ? (end != NULL) : (end == NULL);
+}
+\f
+/*
+ - getVacantSS - get a vacant state set
+ * This routine clears out the inarcs and outarcs, but does not otherwise
+ * clear the innards of the state set -- that's up to the caller.
+ ^ static struct sset *getVacantSS(struct vars *, struct dfa *, chr *, chr *);
+ */
+static struct sset *
+getVacantSS(
+    struct vars *const v,      /* used only for debug flags */
+    struct dfa *const d,
+    chr *const cp,
+    chr *const start)
+{
+    int i;
+    struct sset *ss, *p;
+    struct arcp ap, lastap = {NULL, 0}; /* silence gcc 4 warning */
+    color co;
+
+    ss = pickNextSS(v, d, cp, start);
+    assert(!(ss->flags&LOCKED));
+
+    /*
+     * Clear out its inarcs, including self-referential ones.
+     */
+
+    ap = ss->ins;
+    while ((p = ap.ss) != NULL) {
+       co = ap.co;
+       FDEBUG(("zapping c%d's %ld outarc\n", (int) (p - d->ssets), (long)co));
+       p->outs[co] = NULL;
+       ap = p->inchain[co];
+       p->inchain[co].ss = NULL; /* paranoia */
+    }
+    ss->ins.ss = NULL;
+
+    /*
+     * Take it off the inarc chains of the ssets reached by its outarcs.
+     */
+
+    for (i = 0; i < d->ncolors; i++) {
+       p = ss->outs[i];
+       assert(p != ss);        /* not self-referential */
+       if (p == NULL) {
+           continue;           /* NOTE CONTINUE */
+       }
+       FDEBUG(("del outarc %d from c%d's in chn\n", i, (int) (p - d->ssets)));
+       if (p->ins.ss == ss && p->ins.co == i) {
+           p->ins = ss->inchain[i];
+       } else {
+           assert(p->ins.ss != NULL);
+           for (ap = p->ins; ap.ss != NULL && !(ap.ss == ss && ap.co == i);
+                   ap = ap.ss->inchain[ap.co]) {
+               lastap = ap;
+           }
+           assert(ap.ss != NULL);
+           lastap.ss->inchain[lastap.co] = ss->inchain[i];
+       }
+       ss->outs[i] = NULL;
+       ss->inchain[i].ss = NULL;
+    }
+
+    /*
+     * If ss was a success state, may need to remember location.
+     */
+
+    if ((ss->flags&POSTSTATE) && ss->lastseen != d->lastpost &&
+           (d->lastpost == NULL || d->lastpost < ss->lastseen)) {
+       d->lastpost = ss->lastseen;
+    }
+
+    /*
+     * Likewise for a no-progress state.
+     */
+
+    if ((ss->flags&NOPROGRESS) && ss->lastseen != d->lastnopr &&
+           (d->lastnopr == NULL || d->lastnopr < ss->lastseen)) {
+       d->lastnopr = ss->lastseen;
+    }
+
+    return ss;
+}
+\f
+/*
+ - pickNextSS - pick the next stateset to be used
+ ^ static struct sset *pickNextSS(struct vars *, struct dfa *, chr *, chr *);
+ */
+static struct sset *
+pickNextSS(
+    struct vars *const v,      /* used only for debug flags */
+    struct dfa *const d,
+    chr *const cp,
+    chr *const start)
+{
+    int i;
+    struct sset *ss, *end;
+    chr *ancient;
+
+    /*
+     * Shortcut for cases where cache isn't full.
+     */
+
+    if (d->nssused < d->nssets) {
+       i = d->nssused;
+       d->nssused++;
+       ss = &d->ssets[i];
+       FDEBUG(("new c%d\n", i));
+
+       /*
+        * Set up innards.
+        */
+
+       ss->states = &d->statesarea[i * d->wordsper];
+       ss->flags = 0;
+       ss->ins.ss = NULL;
+       ss->ins.co = WHITE;     /* give it some value */
+       ss->outs = &d->outsarea[i * d->ncolors];
+       ss->inchain = &d->incarea[i * d->ncolors];
+       for (i = 0; i < d->ncolors; i++) {
+           ss->outs[i] = NULL;
+           ss->inchain[i].ss = NULL;
+       }
+       return ss;
+    }
+
+    /*
+     * Look for oldest, or old enough anyway.
+     */
+
+    if (cp - start > d->nssets*2/3) {  /* oldest 33% are expendable */
+       ancient = cp - d->nssets*2/3;
+    } else {
+       ancient = start;
+    }
+    for (ss = d->search, end = &d->ssets[d->nssets]; ss < end; ss++) {
+       if ((ss->lastseen == NULL || ss->lastseen < ancient)
+               && !(ss->flags&LOCKED)) {
+           d->search = ss + 1;
+           FDEBUG(("replacing c%d\n", (int) (ss - d->ssets)));
+           return ss;
+       }
+    }
+    for (ss = d->ssets, end = d->search; ss < end; ss++) {
+       if ((ss->lastseen == NULL || ss->lastseen < ancient)
+               && !(ss->flags&LOCKED)) {
+           d->search = ss + 1;
+           FDEBUG(("replacing c%d\n", (int) (ss - d->ssets)));
+           return ss;
+       }
+    }
+
+    /*
+     * Nobody's old enough?!? -- something's really wrong.
+     */
+
+    FDEBUG(("can't find victim to replace!\n"));
+    assert(NOTREACHED);
+    ERR(REG_ASSERT);
+    return d->ssets;
+}
+\f
+/*
+ * Local Variables:
+ * mode: c
+ * c-basic-offset: 4
+ * fill-column: 78
+ * End:
+ */