this.stagePausedFunction = null;
this.backgroundMusic = null;
+
//**イベントリスナー設定**
//コールバックを行うために、イベントリスナーのmanagerプロパティにGameManagerのインスタンスを代入する。
//timerTick
//runningStageに登録することで、イベントの通知が開始され、GameStageは実行状態に入る。
this.runningStage = stage;
+ this.addWidget(new UserStateWidgetClass(this));
+ this.addWidget(new PickedItemWidgetClass(this));
+
if(this.stageStartedEvent)
{
this.stageStartedEvent.apply(window, [stage]);