X-Git-Url: http://git.osdn.net/view?a=blobdiff_plain;f=README.txt;h=53e41a6df28b3803bbcb16b8f86878c2a6180cec;hb=6f856ebaa461bf26b79b1083ab4b2452d4bc638a;hp=e76e93145fff15ad3c64d9057424a57996d652b1;hpb=72d069b78e32039f40e69fdaeb008a58612d9971;p=kancollesniffer%2Flogs.git diff --git a/README.txt b/README.txt index e76e931..53e41a6 100644 --- a/README.txt +++ b/README.txt @@ -3,8 +3,11 @@ deck_002: 編成で艦隊内で艦娘と交換する deck_003: 002に続いて艦隊をまたがって交換する deck_004: 003に続いて空き番号にほかの艦隊の艦娘を配置する deck_005: ドラッグ&ドロップで離れた空き番号を使って編成をローテートする +deck_006: 第二期で随伴艦一括解除を実行する mission_result_001: mission/resultのレスポンスを4通り +mission_result_002: 改修資材を獲得する任務の結果 createitem_001: 開発を2回行い成功と失敗1回ずつ +createitem_002: 集中開発 createship_001: 大型艦と通常で1隻ずつ建造して完成まで material_001: 資材の増減するイベントを一通り行う material_002: 001に欠けていた解体と破棄だけ @@ -16,42 +19,92 @@ fighterpower_003: 改修効果込みの制空値計算用 preset_001: 編成展開まで preset_002: 編成記録枠を拡張してすぐに記録する slot_exchange_001: 装備の交換まで +slot_exchange_002: 仕様変更後の装備の交換 mapstart_001: 大破艦をともなって1-1に出撃する mapstart_002: 連合艦隊に大破艦がいる状態で第3艦隊で1-1に出撃する lineofsight_001: 判定式(33)の計算用 lineofsight_002: 続けて旗艦以外を外す +lineofsight_003: 補強増設スロットに見張り員 contact_001: 触接開始率の計算用 item_count_001: 母港に戻ったときに艦娘数と装備数が設定を超過する item_count_002: ログイン時に艦娘数と装備数が設定を超過している transportpoint_001: TP計算用 transportpoint_002: TP計算用(鬼怒改二+特大発+おにぎり) transportpoint_003: TP計算用(駆逐艦+士魂部隊) +transportpoint_004: TP計算用(補給艦) powerup_001: 近代化改修を行う powerup_002: 近代化改修が二重に行われる -baseaircorps_001: 基地航空隊の制空値計算用 -baseaircorps_002: 偵察機補正込みの制空値計算用 -baseaircorps_003: 陸攻の制空値計算用 +powerup_003: 装備解除後の近代化改修 +airbase_001: 基地航空隊の制空値計算用 +airbase_002: 偵察機補正込みの制空値計算用 +airbase_003: 陸攻の制空値計算用 +airbase_004: 改修済み陸戦の制空値計算用 +airbase_005: 陸上偵察機の制空値計算用 itemholder_001: 装備の所持者のテスト用 antiairfire_001: 対空砲火のパラメータの計算用 nyukyo_001: 修復時間が1分以内の入渠をする sp_midnight_001: 開幕夜戦で潜水艦同士がお見合いする sp_midnight_002: 開幕夜戦に支援が来る +sp_midnight_003: 第二期の開幕夜戦 battle_001: 4-2-1で開幕対潜雷撃を含む戦闘を行う +battle_003: 1-1の初戦 midnight_001: 夜戦で戦艦が攻撃する midnight_002: 夜戦で戦艦の攻撃を受ける ship7battle_001: 7隻編成の戦闘で7隻目が攻撃される practice_001: 演習する practice_002: 相手がダメコン装備の演習をする +practice_003: 演習のbattle_resultまで +practice_004: 獲得経験値の計算用 combined_battle_001: 連合艦隊が開幕雷撃でダメージを受ける combined_battle_002: 連合艦隊が閉幕雷撃でダメージを受ける combined_battle_003: 第一が6隻未満の連合艦隊で戦闘する +combined_battle_004: 連合艦隊の第二旗艦が大破する escape_001: 護衛退避する escape_002: 単艦退避する nighttoday_001: 払暁戦を行う damecon_001: 連撃を受けて女神が発動する +damecon_002: 機動対敵連合の雷撃戦でダメコンが発動する +camecon_003: 水上対敵連合の雷撃戦でダメコンが発動する destroyship_001: 一括解体する(装備保管なしとあり) twofleets_001: 第2艦隊までしか開放していない ship2_001: ship2で一隻分のデータしか来ない friendfleet_001: NPC友軍の支援攻撃がある ld_airbattle_001: 空襲戦で轟沈する +ld_airbattle_002: 空襲戦で女神で復活する itemget_001: 出撃中にアイテムを獲得する +itemget_002: 出撃直後に資源を獲得する +airrecon_001: 航空偵察に失敗する +airrecon_002: 続けて航空偵察に成功する +airrecon_003: 戦闘結果を受け取る前に猫って再出撃する +nightbattlepower_001: 空母の夜戦攻撃力の計算用 +firepower_001: 副砲の改修効果の計算用 +combined_status_001: 連合艦隊補正の計算用 +dropship_002: 新規の艦娘がドロップしてから母港に戻る +dropship_002: 既知の艦娘がドロップしてship_deckまで +ship_count_001: ログイン時に艦娘数が設定を超過している +ship_count_002: 続いて艦娘解体後に建造して設定を超過する +ship_count_003: 続いて艦娘解体後に出撃して道中ドロップで設定を超過する +marriage_001: ケッコンカッコカリ後にship2が来ない +mapgauge_001: 海域選択画面を表示する +mapgauge_002: 7-2の二本目の海域選択画面を表示する +mapgauge_003: イベント海域のクリア済みマップのゲージ情報が来ない +antisubmarine_001: 対潜攻撃力の計算用 +nelsontouch_001: Nelson Touch +nelsontouch_002: Nelson Touch後のship_deck +nelsontouch_003: 夜戦のNelson Touch +nelsontouch_004: 初戦でNelson Touch +speed_001: 速力表示用 +nagatospecial_001: 長門改二の一斉射 +mutsuspecial_002: 陸奥改二の一斉射 +ld_shooting_001: レーダー射撃戦 +enemy_combined_001: 6-5ボス戦で敵が連合艦隊 +damecon_advance_001: ダメコンを装備した大破艦が出る戦闘から進撃まで +airraid_battle_001: 迎撃機ありの基地空襲戦 +airraid_battle_002: 迎撃機なしの基地航空戦 +airraid_battle_003: ボス手前の基地空襲戦 +airraid_battle_004: 基地航空戦直後のボス戦 +anchorage_repair_001: 緊急泊地修理 +nightrecon_001: 夜間触接発動率の計算用 +end_point_001: 1-6のゴール前で大破する +require_info_001: アイテムがないときのrequire_info +useitem_001: アイテムがないときのuseitem