X-Git-Url: http://git.osdn.net/view?a=blobdiff_plain;f=README.txt;h=c948d69ce0accc107a85749d94588625cb0d39ad;hb=bec859f3bfa2e99759505a46cff017fd4d5b98c7;hp=07e4b62c1c0aa13221efc7e608e95c52096d66cc;hpb=d11d7317726c98a9fcc1a97bd9ef28263884586d;p=kancollesniffer%2Flogs.git diff --git a/README.txt b/README.txt index 07e4b62..c948d69 100644 --- a/README.txt +++ b/README.txt @@ -5,7 +5,9 @@ deck_004: 003に続いて空き番号にほかの艦隊の艦娘を配置する deck_005: ドラッグ&ドロップで離れた空き番号を使って編成をローテートする deck_006: 第二期で随伴艦一括解除を実行する mission_result_001: mission/resultのレスポンスを4通り +mission_result_002: 改修資材を獲得する任務の結果 createitem_001: 開発を2回行い成功と失敗1回ずつ +createitem_002: 集中開発 createship_001: 大型艦と通常で1隻ずつ建造して完成まで material_001: 資材の増減するイベントを一通り行う material_002: 001に欠けていた解体と破棄だけ @@ -43,6 +45,7 @@ sp_midnight_001: 開幕夜戦で潜水艦同士がお見合いする sp_midnight_002: 開幕夜戦に支援が来る sp_midnight_003: 第二期の開幕夜戦 battle_001: 4-2-1で開幕対潜雷撃を含む戦闘を行う +battle_003: 1-1の初戦 midnight_001: 夜戦で戦艦が攻撃する midnight_002: 夜戦で戦艦の攻撃を受ける ship7battle_001: 7隻編成の戦闘で7隻目が攻撃される @@ -89,4 +92,12 @@ nelsontouch_002: Nelson Touch後のship_deck nelsontouch_003: 夜戦のNelson Touch speed_001: 速力表示用 nagatospecial_001: 長門改二の一斉射 +mutsuspecial_002: 陸奥改二の一斉射 ld_shooting_001: レーダー射撃戦 +enemy_combined_001: 6-5ボス戦で敵が連合艦隊 +damecon_advance_001: ダメコンを装備した大破艦が出る戦闘から進撃まで +airraid_battle_001: 迎撃機ありの基地空襲戦 +airraid_battle_002: 迎撃機なしの基地航空戦 +airraid_battle_003: ボス手前の基地空襲戦 +airraid_battle_004: 基地航空戦直後のボス戦 +anchorage_repair_001: 緊急泊地修理