OSDN Git Service

Eliminate compiling for the WebGL spec.
authorNicolas Capens <capn@google.com>
Fri, 13 Feb 2015 21:06:45 +0000 (16:06 -0500)
committerNicolas Capens <capn@google.com>
Mon, 23 Feb 2015 20:28:17 +0000 (20:28 +0000)
commit08ca3c6e18275ed9db5515e470692e700e1a3e12
treeed2f26b6ab8c4781748dc65383a75e99876c49f6
parentb28964b6547ab45613045fc28ff39bc043f6692a
Eliminate compiling for the WebGL spec.

Bug 19331817

Change-Id: I85cbfd61a267e39832b951121422a676f5af4a54
Reviewed-on: https://swiftshader-review.googlesource.com/2289
Reviewed-by: Nicolas Capens <capn@google.com>
Tested-by: Nicolas Capens <capn@google.com>
18 files changed:
src/OpenGL/compiler/Compiler.cpp
src/OpenGL/compiler/Compiler.h
src/OpenGL/compiler/Initialize.cpp
src/OpenGL/compiler/Initialize.h
src/OpenGL/compiler/ParseHelper.cpp
src/OpenGL/compiler/ParseHelper.h
src/OpenGL/compiler/TranslatorASM.cpp
src/OpenGL/compiler/TranslatorASM.h
src/OpenGL/compiler/ValidateLimitations.cpp
src/OpenGL/compiler/ValidateLimitations.h
src/OpenGL/compiler/glslang.y
src/OpenGL/compiler/glslang_tab.cpp
src/OpenGL/libGL/Shader.cpp
src/OpenGL/libGL/Shader.h
src/OpenGL/libGLESv2/Shader.cpp
src/OpenGL/libGLESv2/Shader.h
src/Radiance/libRAD/Shader.cpp
src/Radiance/libRAD/Shader.h