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[Fix] ウィザードモードのID指定モンスター生成(N/n)が回数指定の事前入力のみを想定した仕様で手動指定が足りなかった、アーティファクト生成(C)同様の仕様を追加。
authorDeskull <61610939+sikabane-works@users.noreply.github.com>
Thu, 23 Sep 2021 00:03:17 +0000 (09:03 +0900)
committerDeskull <61610939+sikabane-works@users.noreply.github.com>
Thu, 23 Sep 2021 00:22:33 +0000 (09:22 +0900)
commit0f981f2ba5648e105d14d4ae7d27587dbcdc23dd
treee95dd9e9fe25b0799162094fd7b619cdf7d66635
parenta580d3a16f6dc28583d132adf011573868a098ab
[Fix] ウィザードモードのID指定モンスター生成(N/n)が回数指定の事前入力のみを想定した仕様で手動指定が足りなかった、アーティファクト生成(C)同様の仕様を追加。
src/wizard/wizard-spells.cpp