OSDN Git Service

midpointの取り方が(モンスターの位置 + プレイヤーの位置)/2に限定されて
authornothere <nothere@0568b783-4c39-0410-ac80-bf13821ea2a2>
Fri, 4 Jul 2003 11:56:26 +0000 (11:56 +0000)
committernothere <nothere@0568b783-4c39-0410-ac80-bf13821ea2a2>
Fri, 4 Jul 2003 11:56:26 +0000 (11:56 +0000)
commit12ce326a5bd25785fb6ce48d9e74d61eb95ac1ca
tree4dd2e57ad89391dbd9c771fb176db485a6cc48ca
parent765e1095d420bdbc9ddb4f9d4340a059c307ed82
midpointの取り方が(モンスターの位置 + プレイヤーの位置)/2に限定されて
いたので, しっかり比を取るように変更. これにより, まだモンスター光源
がおかしかった場合について修正した.
src/cave.c