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project_m()の変更と修正.
authornothere <nothere@0568b783-4c39-0410-ac80-bf13821ea2a2>
Sun, 21 Dec 2003 07:06:59 +0000 (07:06 +0000)
committernothere <nothere@0568b783-4c39-0410-ac80-bf13821ea2a2>
Sun, 21 Dec 2003 07:06:59 +0000 (07:06 +0000)
commit16844897978bdced4436100617b3780c82226740
treeffe01a6f5d52b77f8beb5a29b75441a9906d954c
parentb104d12cab4854b95b32b3e4453e3ac65f937846
project_m()の変更と修正.
* ignore_unviewの変更の副作用で, 目の前でテレポートさせたモンスターに
  ついて "何かはダメージを受けていない" と表示されるようなバグがあっ
  たので修正. 内部フラグを事実確認用とメッセージ表示用に分けた.
* 重力属性やテレキネシス属性でテレポートと朦朧が同時に指定されてもテ
  レポートだけが処理され, 朦朧度が無視されるバグがあったので修正.
* project_m()では恐怖以外の特殊効果についてメッセージは1つしか処理で
  きないので, テレポート, 変身, 最大HPダメージ, 混乱, 朦朧の優先順位
  で表示されるように変更.
* 薬が割れたりしたような場合でプレイヤー以外がモンスターを回復させた
  ような場合などでもプレイヤーの徳が変化していたバグを修正.
src/spells1.c