OSDN Git Service

fbdev: Distinguish between interlaced and progressive modes
authorFredrik Noring <noring@nocrew.org>
Tue, 24 Jul 2018 17:11:24 +0000 (19:11 +0200)
committerBartlomiej Zolnierkiewicz <b.zolnierkie@samsung.com>
Tue, 24 Jul 2018 17:11:24 +0000 (19:11 +0200)
commit1ba0a59cea41ea05fda92daaf2a2958a2246b9cf
tree985a7333f53954ac46a8b56183da023cdf79ede3
parent34db50e55656621c19b1a83bf896be5ac75025b9
fbdev: Distinguish between interlaced and progressive modes

I discovered the problem when developing a frame buffer driver for the
PlayStation 2 (not yet merged), using the following video modes for the
PlayStation 3 in drivers/video/fbdev/ps3fb.c:

    }, {
        /* 1080if */
        "1080if", 50, 1920, 1080, 13468, 148, 484, 36, 4, 88, 5,
        FB_SYNC_BROADCAST, FB_VMODE_INTERLACED
    }, {
        /* 1080pf */
        "1080pf", 50, 1920, 1080, 6734, 148, 484, 36, 4, 88, 5,
        FB_SYNC_BROADCAST, FB_VMODE_NONINTERLACED
    },

In ps3fb_probe, the mode_option module parameter is used with fb_find_mode
but it can only select the interlaced variant of 1920x1080 since the loop
matching the modes does not take the difference between interlaced and
progressive modes into account.

In short, without the patch, progressive 1920x1080 cannot be chosen as a
mode_option parameter since fb_find_mode (falsely) thinks interlace is a
perfect match.

Signed-off-by: Fredrik Noring <noring@nocrew.org>
Cc: "Maciej W. Rozycki" <macro@linux-mips.org>
[b.zolnierkie: updated patch description]
Signed-off-by: Bartlomiej Zolnierkiewicz <b.zolnierkie@samsung.com>
drivers/video/fbdev/core/modedb.c