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cave_set_feat()でもc_ptr->mimicはリセットされ, 鏡を消す処理を含むた
authornothere <nothere@0568b783-4c39-0410-ac80-bf13821ea2a2>
Fri, 28 Nov 2003 08:14:08 +0000 (08:14 +0000)
committernothere <nothere@0568b783-4c39-0410-ac80-bf13821ea2a2>
Fri, 28 Nov 2003 08:14:08 +0000 (08:14 +0000)
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cave_set_feat()でもc_ptr->mimicはリセットされ, 鏡を消す処理を含むた
め, 暗闇の洞窟でCAVE_GLOWを落とす処理を追加. また, 分解属性で壊れる地
形にアーティファクトがあると地形が壊れなかったバグを修正.
src/cave.c
src/spells1.c