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[Fix] #41495 感知時にエルドリッチホラーのメッセージ表示が何度でも発生する
authordis- <dis.rogue@gmail.com>
Sat, 6 Feb 2021 15:28:21 +0000 (00:28 +0900)
committerdis- <dis.rogue@gmail.com>
Sat, 6 Feb 2021 15:28:21 +0000 (00:28 +0900)
commit2f2be11e66adce6b86c4b25f8c7e5be5c9d039e6
tree8ab3f25de7d5628a9df3e358370b8dd7b5d38403
parent620f3bc655b7f4de13781d3dd40ec4f55f6a5339
[Fix] #41495 感知時にエルドリッチホラーのメッセージ表示が何度でも発生する

is_loading_nowフラグを操作してからupdate_creature()をコールする必要がある。
セーブ時、ゲームが継続するならこの処理が必要である。
save_playerの引数でゲーム継続を判断し、必要なときに必要な手順でコールする。
src/cmd-io/cmd-save.c
src/core/game-closer.c
src/core/game-play.c
src/io/input-key-requester.c
src/io/signal-handlers.c
src/main-win.c
src/player/player-damage.c
src/save/save.c
src/save/save.h