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[Refactor] MonsterEntity::nickname の型を std::string に変更
authorHabu <habu1010+github@gmail.com>
Mon, 26 Dec 2022 09:50:35 +0000 (18:50 +0900)
committerHabu <habu1010+github@gmail.com>
Mon, 26 Dec 2022 09:50:35 +0000 (18:50 +0900)
commit2fc551bd35757e0cd5a04bf396bb4226bdde8e51
treedab8f27e12b9c6ed57bc5f1654cb0d9ce9802cc5
parent25ada595fdc5ae58de1eea3021fe079664e7caf9
[Refactor] MonsterEntity::nickname の型を std::string に変更

既存の quark_str のインデックスを格納する方式から直接 std::string 型で文字列を格納
する方式に変更する。
src/cmd-action/cmd-pet.cpp
src/effect/spells-effect-util.h
src/load/old/load-v1-5-0.cpp
src/load/old/monster-loader-savefile50.cpp
src/monster-floor/one-monster-placer.cpp
src/monster/monster-describer.cpp
src/save/monster-writer.cpp
src/specific-object/monster-ball.cpp
src/system/monster-entity.cpp
src/system/monster-entity.h