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外見が異なるモンスターの処理に関する修正.
authornothere <nothere@0568b783-4c39-0410-ac80-bf13821ea2a2>
Wed, 10 Mar 2004 12:06:24 +0000 (12:06 +0000)
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Wed, 10 Mar 2004 12:06:24 +0000 (12:06 +0000)
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parent490edb11f6fb8b35222ea164adb7239783e75518
外見が異なるモンスターの処理に関する修正.
* is_original_ap()でまとめられる部分の整理.
* update_mon()内での狂気判定が正しく外見依存になっていなかったバグを
  修正.
* たぬきをクローンした直後に別のモンスターの外見が表示されてからク
  ローン元のモンスターの外見になるバグを修正. 生成直後に2重に狂気判定
  を行うことがないように, 召喚時にモンスター外見のコピーを行うための
  モードPM_MUTIPLYを追加.
src/defines.h
src/monster2.c
src/save.c
src/spells2.c