OSDN Git Service

[Fix] #41297 破片耐性の傷無効が効かない
authorHabu <habu@users.osdn.me>
Thu, 21 Jan 2021 11:03:47 +0000 (20:03 +0900)
committerHabu <habu@users.osdn.me>
Thu, 21 Jan 2021 11:03:47 +0000 (20:03 +0900)
commit3e499491896bb16866fb0594e0fa937a39c65e73
tree8eff879ba8dcfdc16de8770c333e7e09b164b9ca
parent5205be5d959e3ac2bf1b2ec02aabaf9b378a6425
[Fix] #41297 破片耐性の傷無効が効かない

has_resist_shard() で種族による耐性の判定で半巨人であるべき所が半タイタンになってしまっている。
例によってキャラクタ情報表示用の add_race_flags() は正しいので実際に得ている耐性と齟齬が生じていた。
ただしく半巨人で破片耐性が得られるようにし、半タイタンでは破片耐性は得られないようにする。
src/player/player-status-flags.c