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munchkin_deathオプションでセーブせずにデバッグモードで能力値上限を調べて、
authormogami <mogami@0568b783-4c39-0410-ac80-bf13821ea2a2>
Sun, 2 Jun 2002 20:26:59 +0000 (20:26 +0000)
committermogami <mogami@0568b783-4c39-0410-ac80-bf13821ea2a2>
Sun, 2 Jun 2002 20:26:59 +0000 (20:26 +0000)
commit41ec0c69dfe5d1e9287ac1ddf2c65ff07f1b1d49
tree4215310b1bc7a34e923a7573c73dbea013dd7278
parente12b499f5f2f272273ec627989fb1390057a1270
munchkin_deathオプションでセーブせずにデバッグモードで能力値上限を調べて、
新規キャラクター作成 → '='でmunchkin_deathをoff
→ 'S'で最初に戻る → 再度のquick startの質問に'y'、という手順で
先に調べた能力値上限でプレイ開始できてしまう抜け道があったので修正。
src/save.c