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[Fix] Windows版のゲーム開始関数コールを1か所にまとめることで初期化差異を無くす
authorshimitei <shimitei@gmail.com>
Wed, 12 May 2021 21:37:48 +0000 (06:37 +0900)
committershimitei <shimitei@gmail.com>
Fri, 14 May 2021 12:14:20 +0000 (21:14 +0900)
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[Fix] Windows版のゲーム開始関数コールを1か所にまとめることで初期化差異を無くす

コマンドライン引数でセーブファイルを指定した場合に、効果音とBGMの初期化が行われていなかった。
play_game関数呼び出しをWinMainの最後に配置することで初期化の差異が出ないようにする。
src/main-win.cpp