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lite_spot()の使える範囲がin_bound()だったせいで画面端の
authormogami <mogami@0568b783-4c39-0410-ac80-bf13821ea2a2>
Wed, 13 Mar 2002 14:51:44 +0000 (14:51 +0000)
committermogami <mogami@0568b783-4c39-0410-ac80-bf13821ea2a2>
Wed, 13 Mar 2002 14:51:44 +0000 (14:51 +0000)
commit5e05055a2d000b8410a5ebc2f894168fee7986e4
tree9a938c87cb49411fcf84c9ec910dfb956445dfef
parente1b82081826a790dd9cb620a342ee65274b8e893
lite_spot()の使える範囲がin_bound()だったせいで画面端の
ボルトやボールのアニメーション後にゴミが残っていたのを修正。
ボルトやボールのアニメーションを全角キャラに対応。
src/cave.c