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モンスターの一時属性を含めた敵対属性の処理を関数にまとめて整理した.
authornothere <nothere@0568b783-4c39-0410-ac80-bf13821ea2a2>
Sun, 6 Jul 2003 16:24:37 +0000 (16:24 +0000)
committernothere <nothere@0568b783-4c39-0410-ac80-bf13821ea2a2>
Sun, 6 Jul 2003 16:24:37 +0000 (16:24 +0000)
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parent35226e5fe3cbc10f2e178775fcb9b386e9066bc0
モンスターの一時属性を含めた敵対属性の処理を関数にまとめて整理した.
この過程で, 以下の修正や変更を含む.
* モンスター魔法 "死者復活" の使用判定で, 敵対属性の死体しか周囲にな
  い場合は死者復活を使用しないようにした. また, この判定はモンスター
  対モンスターにも適用される.
* 善良かつ邪悪のモンスターが別の善良かつ邪悪のモンスターを召喚できな
  かったバグを修正.
src/externs.h
src/melee2.c
src/monster1.c
src/monster2.c
src/mspells1.c
src/mspells2.c
src/rooms.c