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cave_set_feat()で新しい地形が非REMEMBERならば一旦MARKを外すコードがあ
authornothere <nothere@0568b783-4c39-0410-ac80-bf13821ea2a2>
Sun, 21 Dec 2003 10:50:32 +0000 (10:50 +0000)
committernothere <nothere@0568b783-4c39-0410-ac80-bf13821ea2a2>
Sun, 21 Dec 2003 10:50:32 +0000 (10:50 +0000)
commit6d535129e0feb6f6271f99864e99fd4bd4510098
treef4d413ab85cd719e0ed496a838b06ad397b7a5af
parent3e4a9c61fb6e12d59f5012927c9c5ff8b0587af3
cave_set_feat()で新しい地形が非REMEMBERならば一旦MARKを外すコードがあ
り, その次にプレイヤーから見えない地形でもMARKを外すコードがあったが,
視界外でモンスターが開けたドアであってもMARKが外れて, ドアごと消滅し
たように見えてしまっていたため, このコードを削除. 開けられたドアが普
通に記憶に残るように修正.
src/cave.c