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壁が裏から照らされないようにするコードcheck_local_illumination()の範
authornothere <nothere@0568b783-4c39-0410-ac80-bf13821ea2a2>
Sat, 6 Dec 2003 03:03:45 +0000 (03:03 +0000)
committernothere <nothere@0568b783-4c39-0410-ac80-bf13821ea2a2>
Sat, 6 Dec 2003 03:03:45 +0000 (03:03 +0000)
commit73cf6078dbd5157cf25e4303a1abb0457960170d
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壁が裏から照らされないようにするコードcheck_local_illumination()の範
囲に対応して, CAVE_GLOWが変化するタイミングでそのグリッドの周囲も併せ
て更新するように変更. なお, 以下の変更を含む.
* 暗闇の洞窟で閃光属性を使っても明るくならず, 暗くて見えなかったモン
  スターは見えないままであるので, その場合はupdate_mon()を呼ばないよ
  うにした. 暗黒属性に対してもほぼ同様に変更.
* CAVE_GLOWの変化時にupdate_mon()が足りない部分の修正.
* cave_set_feat()にupdate_mon()追加.
src/cave.c
src/externs.h
src/spells1.c
src/spells2.c
src/spells3.c